java监听器原理_Java监听器原理及实例

本文介绍了Java监听器的工作原理,它基于事件驱动,应用于观察者设计模式。内容包括监听器的三个核心元素:事件源、事件和监听器。通过购物车场景的实例,展示了如何创建事件源、事件信息接口和事件监听处理器接口,并实现添加事件监听器的代码。最后,总结了事件监听器在购物车操作中的应用,鼓励读者尝试实现删除事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

be053ea636c67aa4c14051d1673d210f.png

一、监听器原理

监听器是基于事件驱动的,用于对操作事件进行监听、处理,是观察者设计模式的应用

监听器三元素:

2.1 事件源:事件发生的源头

2.2 事件:对事件进行抽象、封装

2.3 监听器:用于监听事件源,当事件发生时进行处理

二、监听器实例:此案例主要围绕购物车场景操作事件的实现,有一定的实际项目参考性

UML类图模型

b0bfee82a798b685fe1b4b1355402658.png

接口及实现类、场景类定义

packagecom.wuji;importjava.util.EventListener;/*** event listener handler interface must extends EventListener*/

public interface EventListenerHandler extendsEventListener {voidhandler(EventInfo eventInfo);

}

packagecom.wuji;/*** Event Info operator interface*/

public interfaceEventInfo {

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值