平衡数和支配数

本文介绍了两种数组处理算法:寻找平衡点(数组中前半部分之和等于后半部分之和的位置)和查找支配数(数组中出现次数超过一半的元素)。提供了完整的C++实现代码,展示了如何通过遍历和计算找到这些特殊的数值。
#include <iostream>
#include 
<string>
using namespace std;

//平衡点:假如一个数组中的元素,其前面的部分等于后面的部分,那么这个点的位序就是平衡点
bool FindBalanceNum(int num[], int n)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
int sum = 0;
    
bool result = false;
    
for(int i = 0; i < n; i++)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        sum 
+= num[i];
    }

    
    
int temp = 0;
    
for(int i = 0; i < n; i++)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
if(i > 0)
            temp 
+= num[i - 1];
        
if(temp == (sum - num[i]) / 2)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            cout
<<num[i]<<endl;
            result 
= true;
            
continue;
        }
        
    }

    
return result;
}


//支配数:数组中某个元素出现的次数大于数组总数的一半时就成为支配数
int FindDominateNum(int num[], int n)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
int result = 0;
    
int count = 0;

    
for(int i = 0; i < n; i++)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
if(count == 0)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            result 
= num[i];
            count 
= 1;
        }

        
else
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
if(result == num[i])
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                count
++;
            }

            
else
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                count
--;
            }

        }

    }

    
return result;
}


void main()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
int numbanlance[8= {1,3,5,7,8,25,4,20};
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
int numDominate[10= {3,3,1,2,3,3,3,4,4,4};
    FindBalanceNum(numbanlance, 
8);
    cout
<<FindDominateNum(numDominate, 10);
    
int z;
    cin
>>z;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/jackill/archive/2009/07/11/1521529.html

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