bitmapshader 的使用

本文探讨了使用canvas绘制图片重复平铺时遇到的问题。通过两种不同的方法实现平铺效果,并对比了它们之间的差异。第一种方法在特定情况下会出现图片缺失的情况,而第二种方法则能够很好地解决问题。

在使用canvas绘制图片重复平铺时:

Paint paint = new Paint();

BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap,TileMode.REPEAT,TileMode.REPEAT);

Rect rect = new Rect(  ,   ,  ,  ,);

第一种是:

    paint.setShader(bitmapShader);

    canvas.drawRect(Rect,paint);

第二种:

 ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(new RectShape());

    shapeDrawable.setBounds(Rect);
        shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
        shapeDrawable.draw(canvas);

在做一个固定矩形内进行平铺时第一种方法平铺的图片在放置时总是少一部分,具体原因还未查出。

第二种方式可以实现

转载于:https://my.oschina.net/u/992018/blog/270998

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