C#中时间的比较

项目中需求,要求一个线程必须待够一定时间才允许停止,那么就涉及到一个时间的比较与线程的sleep

 

var threadTimeOut= DateTime.Now.AddMinutes(timeOutNumber);//获取线程停止的最早时间:当前时间加上周期时间
getResult();//执行函数
if (lastResponseResult != ResponseResult.Success)//如果结果不成功
{
 TimeSpan ts = DateTime.Now.Subtract(threadTimeOut);//让当前时间与threadTimeOut进行比较
 if (ts.ToString().Contains("-"))//如果当前时间早于threadTimeOut
  {
     this.showMessage("-->抱歉,登录失败!");//提示信息
     Thread.Sleep(-ts);//线程sleep
  }
 else
      this.showMessage("-->抱歉,登录失败!");
}

TimeSpan ts = DateTime.Now.Subtract(threadTimeOut);

这句代码可以获取到一个    TimeSpan 对象

我们这样可以获取到这个对象中的时间值

 int hours = ts.Hours;//小时数
 int minutes = ts.Minutes;//分钟数
 int seconds = ts.Seconds;//秒数
 double totalSeconds = ts.TotalSeconds;//总秒数:总时间折合成秒

如果 DateTime.Now早于threadTimeOut,那么获取到的非“0”的数字会在前面有个“-”号。这里取巧,直接把ts.ToString()然后看是否Contains("-")来判断是否早于指定时间。

转载于:https://www.cnblogs.com/fri-yu/p/3408653.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值