利用 SendInput 和INPUT结构 模拟鼠标移动

本文介绍了一种使用Windows API实现鼠标光标在屏幕上进行绝对定位的方法。通过获取屏幕分辨率及用户输入的目标坐标,转换为系统所需的格式,并利用SendInput函数完成移动操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    int x = GetDlgItemInt(IDC_EDIT1) ;   //要移动到的 x 坐标
    int y = GetDlgItemInt(IDC_EDIT2) ;   //           y

    int cx_screen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);  //屏幕 宽
    int cy_screen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);  //

    int real_x = 65535 * x / cx_screen;  //转换后的 x
    int real_y = 65535 * y / cy_screen;  //         y

    INPUT input;
    input.type = INPUT_MOUSE;
    input.mi.dx = real_x ;
    input.mi.dy = real_y ;
    input.mi.mouseData = 0;
    input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE;   //MOUSEEVENTF_ABSOLUTE 代表决对位置  MOUSEEVENTF_MOVE代表移动事件
    input.mi.time = 0;
    input.mi.dwExtraInfo = 0;

    SendInput(1,&input,sizeof(INPUT));

 

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