【唠叨两句】Event and delegate

本文解释了Delegate和Event的概念及其在编程中的应用。Delegate强调的是指定某个方法去执行特定的动作,而Event则关注于当特定事件发生时通知哪些委托。通过简单的比喻帮助读者理解两者之间的区别。

delegate : 

当委托被调用时,
“委托实例[delegate]” “委托[=]” “某人[Method]” “去做某事[Action]”
即可表示为:delegate = Method(){ Action } 

event :


当事件发生时,“事件[event]” “通知[+=]” “委托实例[delegate]” “事件[event]发生了”,
然后 “委托实例[delegate]” “委托[=]” “某人[Method]” “去做某事[Action]”
即即可表示为:event += delegate = Method(){ Action }
或用匿名委托的表达方式也可简写成:
event += delegate(){Action}

delegate :


强调 去做某事[Action],关心的事情是:这个Action 该由谁[Method]去做。


event :


强调 事件[event]发生了,关心的事情是:事件发生时 应该通知[+=] 谁[delegate]。

嘿嘿,自己对Event 和 delegate 的一点理解,不对之处请大侠批评指正,希望不要因我而误人子弟。

转载于:https://www.cnblogs.com/08shiyan/archive/2011/04/02/2003310.html

### C# 中 `event` 和 `delegate` 的关系及区别 #### 1. 基本概念 在 C# 中,`delegate` 是一种类型安全的函数指针,用于封装方法的引用。它可以指向静态方法或实例方法,并允许调用这些方法而不必知道它们的具体实现细节[^1]。 而 `event` 则是对 `delegate` 的进一步封装,主要用于发布-订阅模式下的事件处理机制。通过 `event` 关键字定义的成员可以被外部访问,但它仅限于添加 (`+=`) 或移除 (`-=`) 处理程序的操作,无法直接调用底层的 `delegate` 实例[^4]。 --- #### 2. 使用方式对比 ##### (1)Delegate 的基本使用 以下是 `delegate` 的典型定义和使用: ```csharp // 定义一个委托类型 public delegate void NotifyEventHandler(object sender, EventArgs e); class Program { static void Main() { // 创建委托实例并绑定方法 NotifyEventHandler handler = new NotifyEventHandler(MethodToInvoke); // 调用委托 handler(null, null); } static void MethodToInvoke(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Method invoked!"); } } ``` 上述代码展示了如何定义和使用 `delegate` 来封装方法调用逻辑[^2]。 ##### (2)Event 的基本使用 当我们将 `delegate` 封装到 `event` 中时,其主要目的是为了提供更严格的访问控制,防止外部代码直接触发事件。下面是一个简单的例子: ```csharp using System; public class Publisher { // 定义事件 public event Action OnSomethingHappened; public void DoWork() { Console.WriteLine("Doing work..."); OnSomethingHappened?.Invoke(); // 触发事件 } } public class Subscriber { public Subscriber(Publisher publisher) { // 订阅事件 publisher.OnSomethingHappened += HandleEvent; } private void HandleEvent() { Console.WriteLine("Event handled by subscriber."); } } class Program { static void Main() { var publisher = new Publisher(); var subscriber = new Subscriber(publisher); publisher.DoWork(); // 输出: Doing work... Event handled by subscriber. } } ``` 在这个示例中,`OnSomethingHappened` 是基于 `Action` 类型的一个事件。只有 `Publisher` 可以触发它,而其他类可以通过订阅来响应这个事件[^3]。 --- #### 3. 主要区别 | 特性 | Delegate | Event | |---------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------| | **本质** | 函数指针,表示一组可执行的方法集合 | 对 `delegate` 的封装,专门用于事件处理 | | **访问权限** | 公开可见,任何地方都可以调用 | 提供受限访问,只能由声明它的类内部触发 | | **适用场景** | 方法回调、多线程通信 | 发布-订阅模型 | | **操作限制** | 支持直接调用 | 不支持直接调用;仅能通过 `+=` 添加处理器或通过 `-=` 移除处理器 | --- #### 4. 使用场景分析 - 如果需要实现跨组件之间的解耦设计(比如 GUI 控件的通知机制),推荐优先考虑 `event`,因为它提供了更好的安全性。 - 当只需要简单地传递方法引用或者构建复杂的回调链表时,则可以直接使用 `delegate`。 --- ### 总结 虽然 `delegate` 和 `event` 都涉及到了方法的动态调用,但两者的设计目标不同:前者侧重灵活性,后者则强调语义上的清晰性和安全性。因此,在实际开发过程中应根据具体需求选择合适的工具。 ---
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