2D Skeletal Animation Ready

本文分享了使用2D骨骼动画技术的心得体会,并通过实际操作对比序列帧动画,发现骨骼动画更加便捷高效。文中还提供了避免动画中出现不必要变形的方法及免费骨骼动画素材资源。

骨骼动画 Cool

昨天研究了一天的2D骨骼动画,自己动手做了骨骼动画,感觉比用序列帧做动画方便多了,非常Cool !

刚开始做骨骼动画用的是一整张图,做动画时在分配完权重之后,拉伸顶点上连接着的其它骨骼还是会有部分变形,解决办法是把身体的各个部位分割成一张一张小图片,然后绑定骨骼,这样做骨骼动画会很方便

骨骼素材

当然在学习过程中,找骨骼动画的素材非常不容易啊,以下的素材都是在国外网站上收集到的(非商业用途),分享给需要的朋友 2D Skeletal Animation Ready.unitypackag http://pan.baidu.com/s/1bnEe3t9

 Zippy Orc

ElfSpineboy

Goblinready

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