Silverlight实用窍门系列:62.Silverlight中的Action动作TargetedTriggerAction、TriggerAction...

本文介绍了在Silverlight中如何自定义Action,并提供了两种类型的Action示例:TriggerAction和TargetedTriggerAction。这两种Action分别针对不同的操作对象进行操作。

在Silverlight中的Action是指动作的意思,在Trigger触发器触发的时候,执行Action动作。在我们自定义Action的时候可以定义两种Action分别是继承于TargetedTriggerAction<T>和TriggerAction<T>的。

    TriggerAction<T>:继承于此的自定义Action动作的操作对象是关联采用此Action的对象。

    TargetedTriggerAction<T>:继承于此的自定义Action动作的操作对象可以是其他对象,由TagetName指定的对象。

           本文在前一篇文章的实例基础上增加了一个自定义的Action。继承于TriggerAction和TargetedTriggerAction都可以重写以下三个方法:OnAttached()、OnDetaching()、Invoke(object parameter),其中TargetedTriggerAction还需要另外多重写一个OnTargetChanged(UIElement oldTarget, UIElement newTarget)方法,以便在设置了TargetName属性的时候能够将操作对象设置为指定的其他对象。

           继承于TriggerAction<T>的Action代码如下:

复制代码
    //动作
public class InvokeAction : TriggerAction <UIElement>
{
//直接使用后台代码执行动作
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (ToInvoke != null)
{
ToInvoke(parameter, new RoutedEventArgs() { });
}
}

public delegate void Handler(object sender, RoutedEventArgs e);
public event Handler ToInvoke;

/// <summary>
/// 装载对象
/// </summary>
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
}

/// <summary>
/// 卸载对象
/// </summary>
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
}

}
复制代码

        继承于TargetedTriggerAction<T>的Action代码如下:

复制代码
    public class InvokeTargetAction : TargetedTriggerAction<UIElement>
{
private UIElement element;

/// <summary>
/// 装载对象
/// </summary>
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
if (Target != null)
{
element = Target;
}
}
/// <summary>
/// 卸载对象
/// </summary>
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
element = null;
}

/// <summary>
/// 当此Action的TargetName属性赋值为某个按钮名称时出发此事件
/// </summary>
/// <param name="oldTarget"></param>
/// <param name="newTarget"></param>
protected override void OnTargetChanged(UIElement oldTarget, UIElement newTarget)
{
base.OnTargetChanged(oldTarget, newTarget);
if (element == null)
{
element = newTarget;
}
}

/// <summary>
/// 当触发器触发时运行此函数
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
protected override void Invoke(object parameter)
{
ButtonBase btn = element as ButtonBase;
AutomationPeer peer = FrameworkElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(btn); ;
IInvokeProvider invokeProvider = peer.GetPattern(PatternInterface.Invoke) as IInvokeProvider;
invokeProvider.Invoke();
}

}
复制代码

    MainPage.xaml代码如下,使用两种Action:

复制代码
<UserControl x:Class="SLTrigger.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:me="clr-namespace:SLTrigger"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="800">

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Image Width="300" Source="/SLTrigger;component/chun.jpg" Margin="20,43,480,68">
<i:Interaction.Triggers>
<me:PaggerTrigger>
<me:InvokeAction ToInvoke="PageClickHandler" />
</me:PaggerTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Image>
<Image Margin="395,43,105,68" Source="/SLTrigger;component/chun.jpg" Width="300">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
<me:InvokeTargetAction TargetName="btnShow" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Image>
<Button Content="Button" Height="23"
Name="btnShow" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click" />
</Grid>
</UserControl>
复制代码

    MainPage.xaml.cs代码如下:

复制代码
    public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
//实现指定动作时出发的事件处理程序
private void PageClickHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PageEnum pageEnum = (PageEnum)sender;
string info = string.Empty;
if (pageEnum == PageEnum.PageLeft)
{
info = "向左翻页";
}
else if (pageEnum == PageEnum.PageRight)
{
info = "向右翻页";
}
MessageBox.Show(info);
}

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("TargetedTriggerAction行为触发的事件");
}
}
复制代码

    当然还有一个自定义的Trigger代码没有贴出来,您可以点击 SLAction.zip 下载源文件,效果图如下:



本文转自程兴亮博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2012/04/09/2438435.html,如需转载请自行联系原作者

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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