MonoDevelop Debug Unity

本文档介绍了在Unity4.3.x版本更新后,如何利用MonoDevelop4.0.1进行有效的调试工作。特别关注了Build过程中的具体步骤,并分享了一些使用心得。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

环境

Unity 4.3.x

MonoDevelop 4.0.1

资料

更新Unity4.3.X之后的版本,MonoDevelop的版本也进行了升级,IDE的界面发生了比较大的改变。

image

查阅了Unity官方的文档之后,并没有发现对新版本的MonoDevelop的功能介绍,所以就在此记录一下我的使用心得。

官方API地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Debugger.html

Build的顺序

使用MonoDevelop调试Unity项目时,Build的顺序:

1、Build Assembly-CSharp-firstpass

2、Bild Assembly-CSharp-CSharp

3、Build Assembly-CSharp-Editor

image

image

 

新版本特性

升级之后的好处是:把Unity中暂停之后,可以很方便的再次启动调试

转载于:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3517632.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值