求游戏晋级花费的宝石的期望

本文介绍了一款游戏中的武器升级系统,并通过建立数学模型计算从0级升级到3级所需的宝石数期望值。利用三元一次方程组解决实际问题。

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一、题目

  在一款游戏中,武器等级可以分为0-7级,武器每次升级需要一块宝石,每次升级可能出现三种情况:升一级、保持不变、降一级。已知i->i+1升一级概率为Ai,保持不变概率为Bi,降一级概率为Ci。A0~A7,B0~B7,C0~C7均已知,其中从等级0到等级1必定成功,即A0=1,B0=0,C0=0。现在问你将武器从0级升级到3级需要的宝石数的期望?

二、思路

  设f(x,y)表示从x升级到y的宝石数期望,则:

  f(0,3)  =  1 + f(1,3)

  f(1,3)  =  A1*(1+f(2,3)) + B1*(1+f(1,3)) + C1*(1+f(0,3))

  f(2,3) =  A2*1 + B2*(1+f(2,3)) + C2*(1+f(1,3))

  很明显,这是一个三元一次方程组,必定可以计算出f(0,3),f(1,3),f(2,3),其中f(0,3)为最终的答案。

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参考链接:

http://blog.youkuaiyun.com/pure_life/article/details/8106054

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