NSCondition

 

NSCondition的用法

 

NSCondition:使用lock方法进行资源的申请,使用unlock方法进行资源的释放,申请资源之后可以调用wait方法进行挂起状态,等待被唤醒,调用signal方法唤醒其他正在等待的线程(需抢占),调用broadcast唤醒其他所有等待的线程。使用NSCondition进行资源申请不能嵌套使用,即使在一个线程中也不能这样操作,否则会进行死锁状态。如下一段代码会进行死锁状态:

点击(此处)折叠或打开

  1.     [validCondition lock];
  2.     printf("%s\n", __FUNCTION__);
  3.     [validCondition lock];    // 这里进入死锁状态
  4.     printf("%s\n", __FUNCTION__);
  5.     [validCondition unlock];
  6.     [validCondition unlock];

使用NSCondition,实现多线程的同步,即,可实现生产者消费者问题。

基本思路是,首先要创建公用的NSCondition实例。然后:

  • 消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;
  • 生产者制造产品,首先也是要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者。
- ( IBAction )conditionTest:( id )sender
{
     NSLog (@ "begin condition works!" );
     products = [[ NSMutableArray  alloc] init];
     condition = [[ NSCondition  alloc] init];
     
     [ NSThread  detachNewThreadSelector: @selector (createProducter) toTarget: self  withObject: nil ];
     [ NSThread  detachNewThreadSelector: @selector (createConsumenr) toTarget: self  withObject: nil ];
}
 
- ( void )createConsumenr
{
     [condition lock];
     while  ([products count] == 0) {
         NSLog (@ "wait for products" );
         [condition wait];
     }
     [products removeObjectAtIndex:0];
     NSLog (@ "comsume a product" );
     [condition unlock];
}
 
- ( void )createProducter
{
     [condition lock];
     [products addObject:[[ NSObject  alloc] init]];
     NSLog (@ "produce a product" );
     [condition signal];
     [condition unlock];
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/spiderdzl/p/3727380.html

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