android和iOS平台的崩溃捕获和收集

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#移动开发

本文转载了两个不同的技术博客链接,但未提供具体内容详情。
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Unity中Android和Ios平台的crash reporter(崩溃报告采集与上传)
leon
02-23 1万+
Crash Report,这在大型软件开发领域是很常见的功能,就是能够当程序崩溃退出后,能够将崩溃时的信息,最好是携带dmp文件发送给服务器,这样开发人员既可以获得分发出去的客户端的崩溃率统计,也可以针对出现的错误进行及时的纠正,之前在PC的端游时代,这是很常见的做法,最近进行了在手游上的关于crash report的相关研究,并且为项目编写了一个相对完善的CrashReport模块。
unity 捕捉异常和移动设备崩溃Android
07-16
2. HockeyApp:由微软提供,适用于iOS和Android,支持用户反馈和崩溃报告。 3. Unity Analytics:Unity官方的分析服务,除了基本的崩溃报告,还提供用户行为分析。 五、自定义异常处理系统 开发者也可以创建自定义...
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Android与iOS崩溃日志获取方法详解
无论是Android还是iOS平台,当应用程序发生异常或崩溃时,系统会自动生成详细的日志信息,这些信息包含了导致崩溃的堆栈跟踪、线程状态、内存使用情况、设备环境参数等核心数据。通过分析这些日志,开发人员可以快速...
Xamarin与Sentry结合:iOS和Android崩溃分析示例应用
- **Xamarin Native**:需要开发者为不同的平台(iOS和Android)编写特定的代码,但能更好地控制平台特定的功能。 ### Xamarin iOS与Xamarin Android 在Xamarin的iOS和Android平台上,应用的构建和运行机制有所不同...
Android-Buglife一个用于iOSApp的Bug报告SDK和Web平台
08-13
在移动应用开发领域,尤其是iOS和Android平台,确保应用的稳定性和无误运行是至关重要的。开发者们经常面临的一个挑战就是如何快速有效地捕获、报告和解决应用程序中的错误,也就是我们常说的“bug”。这时,第三方...
【Android15 手机+车载 音频策略实战课】:正式上线了(二百六十四)
Android系统攻城狮
11-26 538
本篇目的:本课程基于Android15最新版本,深度讲解音频策略系统的设计架构与实战应用。从音频策略树的基础结构入手,逐步深入核心骨架、音量曲线等关键模块。再通过7个真实项目案例(Speaker改向、USB无损播放、蓝牙空间音效、定制音量曲线、Gain转换、数字耳机适配等)完整演示策略开发全流程。最后涵盖系统APP与MediaProjection的音频截取对比,帮助开发者掌握系统级音频策略定制能力。
ProGuard 指令-whyareyoukeeping使用
yeshen.org
11-25 846
proguard whyareyoukeeping
Android Gradle工程引入三方so库的方法
胡同老道的博客
11-23 197
在做安卓逆向工程的时候,有时候需要引入三方开发好的jni库,这些库可能非常老旧,甚至是32位的,本文记录引入的过程,便于快速查找。5.完成上述步骤后,即可在java文件中通过Jni.xxx引用so库中的静态方法了。3.在工程任意处加入加载so的代码,一般放到MainActivity.java中。注意,不要带lib,不要带后缀,上述so实际文件名是libplay.so。2.拷贝原工程中的jni函数定义到新工程中,1.把so库拷贝到工程中。
20251126给荣品RD-RK3588开发板跑Rockchip的原厂Android13系统时查看eMMC的csd值
南岭笑笑生之家
11-26 636
摘要:本文详细解析了RK3588开发板eMMC存储的CSD寄存器信息。通过读取的32位十六进制值"d04f01320f5903fff6dbffef96400000",确认CSD版本为2.0,支持高容量设备。关键参数包括:80ms典型读取时间、50MHz最大时钟频率、25MB/s理论传输速率、512字节标准块大小。容量计算显示约32GB存储空间(具体需精确计算)。分析表明该eMMC符合标准规范,具有中等性能但良好的兼容性,适用于嵌入式存储场景,建议优化多块传输和缓存策略以提升性能。(149
消费电子经典面试题100道-小米VIVO篇
xwb1040885790的博客
11-26 258
《消费电子经典面试题100道(小米、VIVO篇)详解》摘要: 本文整理了消费电子行业(小米、VIVO等企业)常见的100道技术面试题及详细解答,涵盖四大核心领域:移动应用开发(25题)、系统优化与性能(25题)、用户体验与交互(25题)以及AI与智能化(25题)。每个领域进一步细分为多个专业方向,如Android/iOS开发、性能优化、UI/UX设计、机器学习应用等。文章以第一道Android开发题为例,展示了高性能RecyclerView适配器的完整实现方案,包括DiffUtil异步计算、ViewHold
iOS 商店上架全流程解析 从工程准备到审核通过的系统化实践指南
2501_91380052的博客
11-24 1137
本文系统解析“iOS 商店上架”的完整流程,包括账号、证书体系、构建方式、跨平台上传(如开心上架 CLI)、App Store Connect 配置、权限与隐私声明、内购配置及审核关键点。适用于原生、跨平台与云构建团队,帮助更高效完成 App Store 上架。·
Android Binder 详解(3)
weixin_42065195的博客
11-26 497
ProcessState 和 IPCThreadState 是 Binder 通信的 “底层支撑框架”—— 它们隐藏了驱动交互的复杂细节(如 open、mmap、ioctl),让 BBinder 和 BpBinder 只需专注于 “业务逻辑实现” 和 “请求转发”,无需关心底层资源管理和线程调度。 理解这两个类的核心作用,就能明白 Binder 通信是如何 “跨进程”“跨线程” 高效协作的,也能更好地排查 Binder 相关的问题(如线程池阻塞、驱动 fd 泄露、死亡通知未触发等)。
Kotlin在跨平台中的跨平台开发
2509_93942857的博客
11-26 246
而在iOS那边,编译出来的framework可以直接在Swift里调用,而且由于Kotlin和Swift在语法上的相似性(比如都是空安全设计),两边工程师协作起来基本没有理解障碍。在KMP项目里,你会建一个叫shared的Common模块,这里面写的Kotlin代码是可以编译成JVM字节码、Native二进制文件甚至JS的。它不像Flutter那样激进地重塑整个开发生态,而是提供了一种渐进式的跨平台方案——你可以先从工具类模块开始试水,慢慢扩展到核心业务,这种低风险的迁移路径对已有项目特别友好。
iOS 测试应用的全流程实践 从真机调试到性能诊断的多工具组合测试体系
2501_91600747的博客
11-25 410
全面解析 iOS 测试应用工具体系,结合 Xcode、KeyMob、PerfDog、Safari Inspector、Charles、Crashlytics 与 MetricKit 构建适用于多框架与复杂应用场景的全流程测试方案。
android图形绘制学习之从0写一个native层的绘图应用程序3种方式
最新发布
learnframework的博客
11-27 627
在上面的示例中,几个关建点是,第一步,先创建出一个SurfaceComposerClient,它是我们和Surfaceflinger沟通的桥梁,第二步,通过SurfaceComposerClient的createLayer接口创建一个SurfaceControl,这是我们控制Surface的一个工具,第三步,从SurfaceControl的getSurface接口来获取Surface对象,这是我们操作BufferQueue的接口。更多framework实战开发干货,请关注下面“千里马学框架”
iOS 内存管理深度解析:从原理到实践
Zlyunduan的博客
11-26 789
本文深入剖析了iOS内存管理机制,从MRC到ARC的演进历程,详细解析了引用计数的底层实现。主要内容包括:1)MRC时代的手动引用计数管理及黄金法则;2)ARC的编译时自动管理特性;3)引用计数的底层结构如Non-pointer isa指针和SideTable机制;4)四种引用类型(Strong、Weak、Unowned)的特性比较及使用场景;5)闭包中的引用问题及解决方案。通过底层源码分析,揭示了iOS内存管理的工作原理,帮助开发者避免内存泄漏和循环引用问题,提升代码质量。
weixin_34378045

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