程序员的7个坏习惯

1. 所有的代码都是垃圾,除了我的以外
哥们儿,我有一个坏消息要告诉你,你的代码很垃圾。不管你花费了多少精力,总是有很多程序员认为你的代码是垃圾,他们可以比你做的10倍更好。

怎么解决:不要只顾着批评,你也是写代码的人。尝试去客观的评价,而不是审判!谦虚一点。

2. “马上搞定”带来的灾难
大家都喜欢走捷径,每个人都做过。有时候走捷径是必须的,但是大部分情况下走捷径是危险的,非常危险,所以我们应该尽量避免。一个捷径可能省了你几个小时的时间,但是可能为你带来几个月的痛苦。

怎么解决:不要一个人偷偷的把事情搞定,而是和别人商量,请别人检查你的工作。假如你要采取捷径的方法,请必须经过所有相关人员,包括你的经理的同意。

3. 错误的估算时间
我住在巴塞罗那,我们那里有非常有名的 Sagrada Familia 教堂。它出名的原因是因为它非常精美,并且预计的建造时间非常长,从1882年开始。我想这个项目在做时间预算的时候没有程序员参与,否则建造完成时间可能是两个礼拜。

怎么解决:首先,准确的预估软件开发的时间是不可能的,我们只能猜。在开发的过程中你可能遇到各种你没有遇见的问题,所以我们往往在预估的时间上乘以2。

4. 盲目自大
程序员之间的讨论有时候看起来像是公鸡打架而不是人类谈话。这往往发生在设计和架构的会议上。在你的眼里,其他人的意见都是扯蛋,扯蛋,扯蛋……

怎么解决:把自大留在家里,冷静的听听别人在说什么,再做决定。

5. “这不是我干的!”
我们总是给自己找借口。我们往往给自己开脱,比如在正常情况下,我永远也不会犯那样的错误云云。

怎么解决:谁都会犯错误,调整你的态度,“是的,这是我的问题,我们现在需要修复它”就是一种非常专业的态度。它会帮助你建立你的声望,并获得同事的好感。

6. 缺乏耐心
虽然重复的简单工作很枯燥,但是那也是必须完成的任务。程序员往往抵制,反感这些任务,导致工作效率低下。

怎么解决:纪律!记住,再激动人心的项目也有枯燥无味的任务要完成!

7. 不成熟
如果编程是做——爱的话,一定有很多没有被满足的电脑。你不能简单的进入,做到一半然后就睡觉了。很多程序员都没有搞明白“完成”是什么概念。请记住:完成意味着测试通过(不仅仅是单元测试),文档完整,提交,合并……

怎么解决:这一条很难,很多看起来不必要的任务加在一起很复杂。但这是完成一个项目所必须的工作,需要通过纪律和训练来完成。

转载于:https://my.oschina.net/limbusnet/blog/59963

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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