java 抽象类和接口的差别

本文详细阐述了抽象类与接口之间的区别,从语法层面解析了两者在成员方法实现、成员变量类型、静态代码块及静态方法的支持等方面的差异,并从设计角度讨论了抽象类与接口在‘是不是’和‘有没有’两种不同场景中的应用。


 语法层面上:

       1)抽象类能够提供成员方法的实现细节。而接口中仅仅能存在public abstract 方法。

  2)抽象类中的成员变量能够是各种类型的。而接口中的成员变量仅仅能是public static final类型的。

  3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法。而抽象类能够有静态代码块和静态方法;

  4)一个类仅仅能继承一个抽象类。而一个类却能够实现多个接口。

补充:抽象类中可以不提供abstart方法,相同该类也不可以实例化

设计层面上:

       抽象是继承是“是不是”的关系。接口实现是“有没有”的关系。不如说有个抽象类Door(门),一个门类的继承子类WoodDoor(木门)。这个就是抽象类的继承。

比方有个Bird(鸟)类。有一个(Airplane)飞机类,它们都有一个方法fly()方法。这里就没有办法用抽象类来解决问题了,要用接口,由于显然鸟和飞机不是子类和父类的关系,它们仅仅是有共同的行为方法,它们都有fly方法,这个是“有没有”的概念。


转载于:https://www.cnblogs.com/clnchanpin/p/6923532.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值