【cocos2dx 加载资源目录】

本文介绍了一种 VSProject 编译时遇到的问题及解决方案。主要问题是向导执行到最后一步时未能找到预设的图片资源,导致功能异常。文中提出了两种解决方法:一种是直接将图片资源放置于 Debug.win32 或 Release.win32 目录;另一种是通过修改项目属性中的工作文件夹路径来定位资源文件。

从互联网下载vsproject代码。编译一切都还好吗,当发现向导的最后一个执行create没有找到图片功能异常。看图片Resource的内容下表,他没有排除的图像的可能性。

那么之后呢?!仅仅能是project中没有包括资源文件夹。

这样在执行的时候就找不到。


方案一、直接把图片资源放到Debug.win32(或是Release.win32,假设是release版本号的话)文件夹下。

方案二、在项目属性(不是解决方式属性)里面找到:配置属性->调试->工作文件夹。

把值改动为:$(ProjectDir)..\Resources

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