在KTable中,单元格的绘制是通过CellRenderer对象来实现的,而单元格有固定和非固定的区分,因此对应的CellRenderer对象也不一样,但是每个CellRenderer对象都有setAlignment()接口,用来设置单元格的对齐方式:
public class TableDetail extends KTableDefaultModel {
//固定单元格绘制对象
private final FixedCellRenderer m_fixedRenderer = new FixedCellRenderer(
FixedCellRenderer.STYLE_FLAT
| TextCellRenderer.INDICATION_FOCUS_ROW);
//非固定单元格绘制对象
private final TextCellRenderer m_textRenderer = new TextCellRenderer(
TextCellRenderer.INDICATION_FOCUS_ROW);
@Override
/**
* 返回指定单元格的绘制对象
*/
public KTableCellRenderer doGetCellRenderer(int col, int row) {
if (isFixedCell(col, row))
{
//设定单元格对齐方式,水平和垂直居中
m_fixedRenderer.setAlignment(SWTX.ALIGN_VERTICAL_CENTER | SWTX.ALIGN_HORIZONTAL_CENTER);
return m_fixedRenderer;
}
return m_textRenderer;
}
}
|
注意:设置对齐方式时,一定要同时设置水平和垂直对齐方式,缺了任何一种都会导致程序抛出错误。
调用CellRenderer的setForeground()设置前景色,也就是字体颜色。调用CellRenderer的setBackground()设置背景色。
本文转自 tywali 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/lancelot/326502,如需转载请自行联系原作者