Silverlight 2 has a Timer (DispatcherTimer)

本文介绍在 Silverlight 2 中如何通过 StoryBoard 和 DispatcherTimer 实现定时任务。利用 StoryBoard 不断调用自身完成定时效果,并展示了如何使用 DispatcherTimer 进行更简便的定时操作。

Silverlight 2以前的版本里中有很多不同的方法来模拟Timer.其中最流行的方法就是用StoryBoard来完成.在结束时不停的调用自己.

例如:

public partial class Timer : UserControl
{
    
public delegate void TimerFiredHandler();

    
public event TimerFiredHandler TimerFired;

    
public Timer()
    {
        InitializeComponent();
        TimeUnit.Completed 
+= new EventHandler(TimeUnit_Completed);
    }
    
    
void TimeUnit_Completed(object sender, EventArgs e)
    {
        TimeUnit.Begin();
        
if (TimerFired != null)
            TimerFired();
    }

    
public void StartTimer()
    {
        TimeUnit.Begin();
    }
}

客户端这样调用:

Timer t = new Timer();

Container.Children.Add(t);

t.TimerFired 
+= new Timer.TimerFiredHandler(t_TimerFired);

t.StartTimer();


void t_TimerFired()
{
    
// Do Stuff here.
}

现在可以使用DispatcherTimer:

System.Windows.Threading.DispatcherTimer dt = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
dt.Interval 
= new TimeSpan(0000500); // 500 Milliseconds
dt.Tick += new EventHandler(dt_Tick);
dt.Start();

void dt_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    
// Do Stuff here.
}

原文:http://pagebrooks.com/archive/2008/03/07/silverlight-2-has-a-timer-dispatchertimer.aspx
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