私有构造函数
如果一个类里面有私有构造函数,则该类不能以这种构造函数来初始化,通常只能调用它的静态方法。单例模式中比较常用。
如果一个类里面既有私有构造函数,也有公有构造函数,则该类可以被初始化,但仅仅是按照公有构造函数的方式。所以说,类里面含有私有构造函数,所以类不能被初始化是不严谨的。
如果类中的所有方法都是静态的,可考虑使整个类成为静态的。
public class father
{
private father()
{
Console.WriteLine("father");
}
public father(string a)
{
Console.WriteLine("father");
}
}
father f = new father();//can't be initialled
father f1 = new father("ww");//ok
protected构造函数
在初始化方面和私有构造函数相同。
public class father
{
protected father()
{
Console.WriteLine("father");
}
public father(string a)
{
Console.WriteLine("father");
}
}
father f = new father();//can't be initialled
father f1 = new father("ww");//ok
继承性
当父类没有默认构造函数,或者默认构造函数被重写。子类继承的时候,要相应的调用父类的被重写的构造函数,不然编译会出错。
public class father
{
public father(string a)
{
Console.WriteLine("father");
}
}
public class son : father
{
public son(string a):base(a)//必须这样写。
{
Console.WriteLine("father");
}
}
当父类的构造函数是私有的,子类想要“继承”该构造函数但却不能访问(构造函数不能被继承,此处的意思为子类初始化的时候,必定要调用到父类的构造函数),所以子类就没法实现继承了。但子类可以继承父类中的公有的构造函数。
所以说,对于类中含有私有构造函数,该类不能被继承的说法是不严谨的。严谨的说法是,当类中仅有一个私有构造函数,则该类不能被继承。若一定要继承该类,指定继承父类的一个公有构造函数,则还是可以被继承的。
public class father
{
private father()//私有构造函数
{
}
public father(string a)
{
Console.WriteLine("father");
}
}
public class son : father
{
public son():base("ssss") //不指定会导致编译出错
{ }
public son(string a):base(a)
{
Console.WriteLine("father");
}
}
对于类中含有protected构造函数,该类的继承性不受影响。
public class father
{
protected father()
{
}
}
public class son : father
{
}
静态构造函数
静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。
public class father
{
static father()
{
Console.WriteLine("father");
}
}
father f = new father();//print
father f1 = new father();//no print 静态构造函数已经被调用过一次了,不会再次调用。
静态构造函数函数的继承性体现在如下,当你实例化子类的时候,接下来发生的事情如下:
子类的静态构造函数=》父类的静态构造函数=》父类的构造函数=》子类的构造函数。
可以这么去理解,最新调用的是子类的静态构造函数,然后接下来是子类的构造函数,但是子类的构造函数运行前要先调用父类的构造函数,于是,程序去运行父类的构造函数,但是只要你去调用父类,肯定会先运行父类的静态构造函数,除非静态构造函数已经被运行过一次。所以初始运行的时候就会有如上的序列。
当再次实例化子类,则只剩下:父类的构造函数=》子类的构造函数。
看如下代码:
public class father
{
static father()
{
Console.WriteLine("Sfather");
}
public father()
{
Console.WriteLine("father");
}
}
public class son : father
{
static son()
{
Console.WriteLine("Sson");
}
public son()
{
Console.WriteLine("son");
}
}
son s=new son();
son s1 =new son();
运行结果为:
Sson
Sfather
father
son
--
father
son
静态类
类可以声明为 static 的,以指示它仅包含静态成员。不能使用 new关键字创建静态类的实例。静态类在加载包含该类的程序或命名空间时由 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动加载。
使用静态类
它们仅包含静态成员和静态方法。
它们不能被实例化。
不能被继承。
它们不能包含实例构造函数。但是它能有静态构造函数。
拷贝构造函数
与有些语言不同,C# 不提供复制构造函数。如果您创建了新的对象并希望从现有对象复制值,您必须自行编写适当的方法。
class Person
{
private string name;
private int age;
// Copy constructor.
public Person(Person previousPerson)
{
name = previousPerson.name;
age = previousPerson.age;
}
// Instance constructor.
public Person(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
// Get accessor.
public string Details
{
get
{
return name + " is " + age.ToString();
}
}
}
class TestPerson
{
static void Main()
{
// Create a new person object.
Person person1 = new Person("George", 40);
// Create another new object, copying person1.
Person person2 = new Person(person1);
System.Console.WriteLine(person2.Details);
}
}
本文转自cnn23711151CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/cnn237111/576533,如需转载请自行联系原作者