隐式类型转换 与 隐式类型转换操作符

本文探讨了在编程中如何通过显式关键字explicit避免隐式类型转换导致的语义不清问题,并介绍了实现条件判断时,通过重载操作符或使用隐式类型转换操作符来简化语法的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、考虑下面的情况:有个Person类,内部有个age字段。正常情况下,定义和赋值为:

Person p = Person(8);

p = Person(9);

但是有个家伙很懒,他想这么写:

Person p = 8;

p =9;

这样写也是可以的,因为编译器知道你的意图,运行的时候会进行一次隐式类型转换,中间适配一个临时对象。这就是隐式类型转换,但这样写不好,因为语义不通。要避免这种情况,使用explicit,这样编译器就会曝出错误。

2、现在在考虑下面的需求:判断p的年龄是否大于5,正常的写法是:

if(p.GetAge()>5){....}

但是,上面的家伙还是很懒,想直接这样写:

if(p>5){....}

这是情况,有两种解决办法,一种是让p转化为对应的age,一种是让5转化为Person。

a、前一种办法,使用隐式类型转换操作符 operator int()

  这时候,需要提供一个隐式类型转换操作符,

  Person::operator int()
  {
     return this->age;
  }

b、后一种办法,提供一个操作符重载,如下:

  bool operator>(const Person& lhs,const Person& rhs)
  {
     return lhs.GetAge()>rhs.GetAge();
  }

注意:如果两种方法同时提供,编译器会报错,因为编译器不知道应该使用哪一个类型转换。


补充说明:操作符重载,本质上是方法,和GetName一样,operator+ 对应于方法名。而隐式类型转换操作符可以认为是一个特殊的成员方法,这个成员方法为operator int(),可以认为这个方法以operator开头,返回值是int,没有方法名,没有形参。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值