KinectFusion测试

本文实测KinectFusion在Kinect2上的应用效果,发现重建人物模型较为困难,且模型易受快速转动影响而变形。此外,场景范围受限于初始扫描范围,桌面模型重建精度不高。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

谁告诉我说KinectFusion不能直接在Kinect2上直接用。今天心血来潮看了一下Kinect for Windows SDK中的头文件,发现完全可以用啊。

于是用SDK自带的Demo测试了一下:

发现存在一些问题,首先重建人并不容易。转360度其实还是不容易的,转动稍微快一点,模型就出现变形了。

目前的Demo建立的场景是有范围限制的,好像初始扫描的范围会作为场景的范围。

建立的桌子表面模型变形还是很大的。如果想采集纹理并保存,需要保存成ply格式。

文献阅读:

Kinect2.0获取数据 

Kinect for Windows SDK开发入门(十九):Kinect Fusion

转载于:https://www.cnblogs.com/yhlx125/p/6943873.html

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