以指针作为参数,在子函数中动态分配内存

本文探讨了在C++中通过指针传递来动态分配数组的方法,并对比了两种不同的实现方式及其效果。正确的方式能确保主调函数与被调函数共享同一块内存区域。

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提出问题:
    在写程序时,有时候会用到在主程序中只定义一个指针变量,而在子程序中创建一个这个变量指向的动态数组,并且赋值。这种情况下只要保证实参和形参指向同一个地址就可以了。
例程:
  主程序:

主程序:
Main()
{
  Char 
* pCh;
  creatDynArray( 
&pCh);

}
子程序:
Void creatDynArray(char 
** inputPointer)
{
  
*inputPointer = new char[10];
 
//动态生成接受字符串
  For(int i 
= 0 ;i<10;i++)
  {
    
*inputPointer[i]='a';
  }
}

 

而下一种方式是不可以的:

反例如下:

主程序:
Main()
{
  Char 
* pCh;
  creatDynArray(pCh);

}

子程序:
Void creatDynArray(char 
* inputPointer)
{
   inputPointer 
= new char[10];
   
//动态生成接受字符串
   For(int i 
= 0 ;i<10;i++)
   {
    inputPointer[i]
=’a’;
   }
}

 

因为这种方式中,实参pCh和形参inputPointer所指向的地址不同,所以实参并不指向以形参开辟的动态空间,


 

转载于:https://www.cnblogs.com/qqingmu/archive/2007/09/19/898125.html

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