NSDictionary、NSMutableDictionary基本使用

本文分享了Cocos2d-X源代码下载、游戏官方下载、视频预览链接以及游戏开发博客地址。介绍了如何使用NSDictionary字典进行初始化、获取数量、通过键获取值等操作,并提供了游戏开发相关的资源链接。

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1.不可变词典NSDictionary

字典初始化

NSNumber *numObj = [NSNumber numberWithInt:100];

以一个元素初始化

NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObject:numObj forKey:@"key"];

初始化两个元素

NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:numObj, @"valueKey", numObj2, @"value2",nil];

初始化新字典,新字典包括otherDic

NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithDictionary:otherDic];

以文件内容初始化字典

NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];


经常用法

获取字典数量

NSInteger count = [dic count];

通过key获取相应的value对象

NSObject *valueObj = [dic objectForKey:@"key"];

将字典的key转成枚举对象,用于遍历

NSEnumerator *enumerator = [dic keyEnumerator];

获取全部键的集合

NSArray *keys = [dic allKeys];

获取全部值的集合

NSArray *values = [dic allValues];


2.可变数组NSMutableDictionary

初始化一个空的可变字典

NSMutableDictionary *dic2 = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"v1",@"key1",@"v2",@"key2",nil];

NSDictionary *dic3 = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"v3" forKey:@"key3"];

向字典2对象中加入整个字典对象3

[dic2 addEntriesFromDictionary:dic3];

向字典2对象中最佳一个新的key3和value3

[dic2 setValue:@"value3" forKey:@"key3"];

初始化一个空的可变字典

NSMutableDictionary *dic1 = [NSMutableDictionary dictionary];

将空字典1对象内容设置与字典2对象同样

[dic1 setDictionary:dic2];

将字典中key1相应的值删除

[dic1 removeObjectForKey@"key1"];

NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"key1", nil];

依据指定的数组(key)移除字典1的内容

[dic2 removeObjectsForKeys:array];

移除字典全部对象

[dic1 removeAllObjects];


遍历字典

高速枚举

for (id key in dic){

     id obj = [dic objectForKey:key];

     NSLog(@"%@", obj);

}

一般枚举

NSArray *keys = [dic allKeys];

inr length = [keys count];

for (int i = 0; i < length;i++){

     id key = [keys objectAtIndex:i];

     id obj = [dic objectForKey:key];

     NSLog(@"%@", obj);

}

通过枚举类型枚举

NSEnumerator *enumerator = [dic keyEnumerator];

id key = [enumerator nextObject];

while (key) {

        id obj = [dic objectForKey:key];

        NSLog(@"%@", obj);

        key = [enumerator nextObject];

}

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