windows多线程同步--信号量

首先先介绍和windows信号量有关的两个API:创建信号量、释放信号量

 

HANDLE WINAPI CreateSemaphore(               msdn官网解释 
  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes 
  _In_      LONG lInitialCount, 
  _In_      LONG lMaximumCount, 
  _In_opt_  LPCTSTR lpName 
); 
第一个参数:安全属性,如果为NULL则是默认安全属性 
第二个参数:信号量的初始值,要>=0且<=第三个参数 
第三个参数:信号量的最大值 
第四个参数:信号量的名称 
返回值:指向信号量的句柄,如果创建的信号量和已有的信号量重名,那么返回已经存在的信号量句柄

 

BOOL WINAPI ReleaseSemaphore(             msdn官网解释 
  _In_       HANDLE hSemaphore, 
  _In_       LONG lReleaseCount, 
  _Out_opt_  LPLONG lpPreviousCount 
); 
第一个参数:信号量句柄 
第二个参数:释放后,信号量增加的数目 
第三个参数:信号量增加前的值存放的地址,如果不需要则为NULL 
返回值:释放是否成功

 

以上两个函数头文件:windows.h (另外还有个函数OpenSemaphore()可以打开其它进程创建的信号量)                                      本文地址

 

下面通过一个例子来说明信号量如何使用,这是一道IT公司笔试题:编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A、B、C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示;如:ABCABC….依次递推。

分析:这里我们要让三个线程按顺序依次打印ABC,即当一个线程在打印A时,另外两个线程不能够打印,而且打印完A以后,接下来必须打印B。我们使用三个信号量分别控制A B C的打印,打印完A就释放B的信号量,打印完B就释放C的信号量,打印完C就释放A的信号量。具体见下面代码:

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#include<string>
  #include<iostream>
  #include<process.h>
  #include<windows.h>
  using  namespace  std;
  HANDLE  hsem1,hsem2,hsem3;
 
//线程绑定的函数返回值和参数是确定的,而且一定要__stdcall
unsigned __stdcall threadFunA( void  *)
{
     for ( int  i = 0; i < 10; i++){
         WaitForSingleObject(hsem1, INFINITE); //等待信号量
         cout<< "A" ;
         ReleaseSemaphore(hsem2, 1, NULL); //释放信号量
     }
     return  1;
}
unsigned __stdcall threadFunB( void  *)
{
     for ( int  i = 0; i < 10; i++){
         WaitForSingleObject(hsem2, INFINITE); //等待信号量
         cout<< "B" ;
         ReleaseSemaphore(hsem3, 1, NULL); //释放信号量
     }
     return  2;
}
unsigned __stdcall threadFunC( void  *)
{
     for ( int  i = 0; i < 10; i++){
         WaitForSingleObject(hsem3, INFINITE); //等待信号量
         cout<< "C" ;
         ReleaseSemaphore(hsem1, 1, NULL); //释放信号量
     }
     return  3;
}
 
 
int  main()
{
     //创建信号量
     hsem1 = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL);
     hsem2 = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);
     hsem3 = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);
 
     HANDLE  hth1, hth2, hth3;
 
     //创建线程
     hth1 = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL, 0, threadFunA, NULL, 0, NULL);
     hth2 = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL, 0, threadFunB, NULL, 0, NULL);
     hth3 = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL, 0, threadFunC, NULL, 0, NULL);
 
     //等待子线程结束
     WaitForSingleObject(hth1, INFINITE);
     WaitForSingleObject(hth2, INFINITE);
     WaitForSingleObject(hth3, INFINITE);
 
     //一定要记得关闭线程句柄
     CloseHandle(hth1);
     CloseHandle(hth2);
     CloseHandle(hth3);
     CloseHandle(hsem1);
     CloseHandle(hsem2);
     CloseHandle(hsem3);
}

 

信号量没有线程所有权属性,即一个线程获得某个信号量后,在他释放该信号量之前,他不能再次进入信号量保护的区域






本文转自tenos博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3601252.html,如需转载请自行联系原作者

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