C++多线程--线程同步信号量

本文介绍了C++中用于线程同步的信号量机制,包括其工作原理、创建、等待、释放和关闭信号量的API函数,以及一个代码示例,展示了如何在实际编程中使用信号量进行资源访问控制。

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1、信号量

信号量设置一个资源访问计数。当该计数值大于0的时候,该信号量对象为有信号状态,当该计数值等于0的时候,该信号量对象为无信号状态。

2、信号量的使用

  (1)创建信号量

            HANDLE CreateSemaphore(
            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,//安全属性
            LONG lInitialCount,//初始信号量
            LONG lMaximumCount,//最大信号量
            LPCTSTR lpName //命名
            );

  (2)等待信号量

          WaitForSingleObject
          WaitForMultipleObjects

  (3)释放信号量

           BOOL ReleaseSemaphore(
          HANDLE hSemaphore, //信号量句柄
          LONG lReleaseCount,//释放信号的数量
          LPLONG lpPreviousCount //释放前的数量
         );

  (4)关闭信号量

          CloseHandle

  (5)打开信号量

          OpenSemaphore

3、代码示例

#include <iostream>
#include <Win
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