用Launch screen.storyboard 加载启动图 图片不显示的问题

博客针对移动开发中启动图有时正常显示,有时加载不出出现黑屏、灰屏的问题,经测试各种网上方案,得出重启设备即可解决,无需改代码的结论。

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下述解决方案适用于--启动图有时能正常显示,有时图片加载不出来会出现黑屏、灰屏这种情况

经过测试网上的各种解决方案,最后得出的结论是,重启设备就能解决问题,不需要改代码

转载于:https://juejin.im/post/5cef8cd8f265da1bb7764dba

### 如何在 iOS 中通过 LaunchScreen.storyboard 配置应用的启动页 #### 创建 LaunchScreen.storyboard 文件 如果项目中尚未存在 `LaunchScreen.storyboard` 文件,则可以通过 Xcode 添加一个新的 Storyboard 文件并命名为 `LaunchScreen.storyboard`。确保该文件被指定为项目的启动屏幕文件,在项目设置中选择目标,进入 **General** -> **App Icons and Launch Images** 下找到 **Launch Screen File** 并将其设置为 `LaunchScreen.storyboard`[^1]。 #### 设计启动页布局 打开 `LaunchScreen.storyboard` 后,可以像设计普通界面一样添加 UI 组件(如 UILabel、UIImageView 等)。需要注意的是,启动页的设计应尽可能简单,避免复杂的动画效果或过多的内容加载,因为这可能会影响用户体验[^2]。 以下是具体操作步骤: - 将所需的 UI 控件拖拽到 storyboard 上。 - 设置控件的位置和大小,并为其绑定约束条件(Constraints),以确保其能在同设备屏幕上正确显示[^5]。 #### 关联 Assets 资源 对于图片或其他媒体资源,可以在 `Assets.xcassets` 中创建对应的 Image Set 或其他类型的资产集合。随后在 `LaunchScreen.storyboard` 的 ImageView 属性面板中选择相应的资源名称作为图片来源[^3]。 #### 处理兼容性和适配问题 由于 Apple 对于新提交的应用程序强制要求使用 `LaunchScreen.storyboard` 替代传统的静态图片方式,因此开发者需特别注意以下几点以保证最佳体验[^4]: - 测试同的屏幕比例和分辨率下的表现; - 如果涉及动态数据展示或者网络请求初始化等内容,请勿尝试在此阶段完成此类逻辑处理——仅限静态呈现部分。 ```swift // 示例代码片段:假设需要隐藏某个 label 在特定条件下 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let launchLabel = self.view.subviews.first(where: { $0 is UILabel }) as? UILabel if let unwrappedLabel = launchLabel, unwrappedLabel.text == "Sample Text" { unwrappedLabel.isHidden = true } } ``` 上述 Swift 代码展示了如何访问由 Launch Screen 加载后的首个子视图中的标签组件实例,并基于一定判断改变它的可见状态属性值。 ---
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