JAVA 设计模式 适配器模式

本文深入探讨了适配器模式在解决接口不兼容问题时的作用,通过定义Target、Adaptee和Adapter类,展示了如何将现有类转换为用户期望的接口,以实现不同类间的协同工作。重点阐述了适配器模式的应用场景,强调在不修改原有代码的情况下增强系统灵活性的重要性。

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用途


适配器模式 (Adapter)
将一个类的接口 转换成客户希望的另外一个接口。
Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
适配器模式是一种 结构型模式



结构


图-适配器模式结构图

Target : 定义用户实际需要的接口

abstract  class Target {
     public  abstract  void Request();
}

Adaptee : 定义一个需要适配的接口

class Adaptee {
     public  void SpecificRequest() {
        System.out.println("特殊请求");
    }
}

Adapter : 通过在内部包装一个 Adaptee 对象,把源接口转换成目标接口。

class Adapter  extends Target {
     private Adaptee adaptee =  new Adaptee();

    @Override
     public  void Request() {
        adaptee.SpecificRequest();
    }
}

测试代码

public  class AdapterPattern {
     public  static  void main(String[] args) {
        Target target =  new Adapter();
        target.Request();
    }
}

运行结果

特殊请求


 

应用场景


想要使用一个已经存在的类,但如果它的方法不满足需求时;

两个类的职责相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它;

应该在双方都不太容易修改的时候再使用适配器模式适配,而不是一有不同时就使用它。



 

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列



参考资料

《大话设计模式》

《HeadFirst设计模式》 

 

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