重写equals的详细说明

本文详细解析了Java中equals()方法的工作原理,包括其在不同类中的实现方式、重写时需要注意的规则以及与hashCode方法的关系。同时也介绍了如何正确地在自定义类中重写equals()方法。

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原文地址Java

equals() 方法总结

equals()
超类 Object 中有这个 equals() 方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等。该方法的源码如下:

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
        }

我们知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说使用 Object 的 equals() 方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若 object1.equals(object2) 为 true,则表示 equals1 和 equals2 实际上是引用同一个对象。虽然有时候 Object 的 equals() 方法可以满足我们一些基本的要求,但是我们必须要清楚我们很大部分时间都是进行两个对象的比较,这个时候 Object 的 equals() 方法就不可以了,实际上 JDK 中,String、Math 等封装类都对 equals() 方法进行了重写。下面是 String 的 equals() 方法:

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = count;
            if (n == anotherString.count) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = offset;
            int j = anotherString.offset;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i++] != v2[j++])
                return false;
            }
            return true;
            }
        }
        return false;
        }

对于这个代码段:if (v1[i++] != v2[j++])return false;我们可以非常清晰的看到 String 的 equals() 方法是进行内容比较,而不是引用比较。至于其他的封装类都差不多。
在 Java 规范中,它对 equals() 方法的使用必须要遵循如下几个规则:
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:

  1. 自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。

  2. 对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。

  3. 传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。

  4. 一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。

  5. 对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。

对于上面几个规则,我们在使用的过程中最好遵守,否则会出现意想不到的错误。

在 java 中进行比较,我们需要根据比较的类型来选择合适的比较方式:

  1. 对象域,使用 equals 方法 。

  2. 类型安全的枚举,使用 equals 或== 。

  3. 可能为 null 的对象域 : 使用 == 和 equals 。

  4. 数组域 : 使用 Arrays.equals 。

  5. 除 float 和 double 外的原始数据类型 : 使用 == 。

  6. float 类型: 使用 Float.foatToIntBits 转换成 int 类型,然后使用==。

  7. double 类型: 使用 Double.doubleToLongBit 转换成 long 类型,然后使用==。

至于6)、7)为什么需要进行转换,我们可以参考他们相应封装类的 equals() 方法,下面的是 Float 类的:

    public boolean equals(Object obj) {
        return (obj instanceof Float)
               && (floatToIntBits(((Float)obj).value) ==   floatToIntBits(value));
        }

原因嘛,里面提到了两点:

    However, there are two exceptions:
    If f1 and f2 both represent
    Float.NaN, then the equals method returns
    true, even though Float.NaN==Float.NaN
    has the value false.
    If <code>f1 represents +0.0f while
    f2 represents -0.0f, or vice
    versa, the equal test has the value
    false, even though 0.0f==-0.0f
    has the value true.

重写equals需要重写gethashcode()

object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:
(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true
(2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false
如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等。特别指出利用equals比较八大包装对象
(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址
hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。
这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,
当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,
导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()
举例说明:


        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (!(obj is BalanceSheetReport expect))
                return false;

            return this.EndSum == expect.EndSum
                 && this.PreSum == expect.PreSum
                 && this.SequenceId == expect.SequenceId
                 && this.ProjectId == expect.ProjectId;
        }

        public override int GetHashCode()
        {
            return this.PreSum.GetHashCode()
                 ^ this.EndSum.GetHashCode()
                 ^ this.SequenceId.GetHashCode()
                 ^ this.ProjectId.GetHashCode();
        }

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<think>好的,我现在要解决用户在Java中如何正确重写equals方法的问题。首先,我需要回忆一下相关的知识点,确保自己理解正确。用户提到了最佳实践和示例,所以需要涵盖步骤、注意事项以及代码示例。 首先,equals方法的作用是判断两个对象是否逻辑上相等,而不仅仅是引用相等。默认的Object类中的equals方法比较的是内存地址,所以对于自定义类,如果需要根据对象的内容来判断相等性,就必须重写equals方法。 接下来,根据引用中的内容,尤其是引用[4]提到,重写equals方法时需要注意对称性、自反性、传递性、一致性和非空性。同时,引用[5]指出必须同时重写hashCode方法,否则在使用散列集合时会出现问题。这些要点都需要在回答中强调。 然后,重写equals的步骤。根据最佳实践,通常的步骤包括:检查是否同一个对象,检查是否为null,检查类型是否一致,然后逐个比较字段的值。这些步骤需要详细说明,并给出代码示例。 另外,引用[1]提到在调用equals方法前要确保变量不为null,所以在重写方法时,参数是否为null需要处理,比如使用instanceof检查类型时,如果对象是null,instanceof会返回false,这样避免了空指针异常。这一点需要解释清楚。 还要注意,如果类是可变的,equals的结果可能会变化,这会影响依赖equals的集合类,所以最好让类不可变,或者在文档中说明。这点虽然不是必须,但属于最佳实践的一部分。 然后,示例代码部分需要展示一个完整的类,比如Person类,包含name和age字段,并正确重写equals和hashCode方法。代码中要包括类型检查、字段比较,以及hashCode的实现,如使用Objects.hash方法。 最后,相关问题部分,根据用户提供的示例,生成几个相关问题,比如为什么要同时重写hashCode,不重写会有什么后果,如何比较对象中包含的集合等。这些问题可以帮助用户进一步理解相关知识点。 现在需要确保回答结构清晰,分步骤说明,代码正确,并且引用正确的参考文献。同时,语言要使用中文,数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,不过这个问题可能涉及较少的数学公式,但如果有的话需要注意格式。</think>在Java中正确重写`equals`方法是确保对象逻辑相等性判断的关键。以下是具体步骤和最佳实践: --- ### **一、重写`equals`方法的步骤** 1. **检查是否为同一对象** 使用`==`比较内存地址,若相同直接返回`true`,避免不必要的字段比较。 ```java if (this == o) return true; ``` 2. **检查参数是否为`null`或类型不匹配** 使用`instanceof`判断类型,若类型不同或对象为`null`,返回`false`。 ```java if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; ``` 3. **强制类型转换并比较字段** 将参数转换为当前类类型,逐个比较关键字段的值。 ```java MyClass other = (MyClass) o; return field1.equals(other.field1) && field2 == other.field2; ``` --- ### **二、代码示例** 以`Person`类为例,比较`name`和`age`字段: ```java public class Person { private String name; private int age; @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); } } ``` --- ### **三、最佳实践与注意事项** 1. **必须同时重写`hashCode`方法** 若两个对象`equals`返回`true`,其`hashCode`必须相同,否则在使用`HashMap`等集合时会出现逻辑错误[^5]。 2. **遵循`equals`契约** - **对称性**:若`a.equals(b)`为`true`,则`b.equals(a)`也应为`true`[^4]。 - **一致性**:对象未被修改时,多次调用结果应相同。 - **非空性**:参数为`null`时返回`false`(通过`instanceof`隐式处理)[^1]。 3. **使用`Objects.equals`比较字段** 避免字段为`null`时的空指针异常,例如`Objects.equals(name, other.name)`。 4. **优先比较高性能字段** 将计算成本低或区分度高的字段放在前面,优化性能。 --- ### **四、常见错误** - **未检查类型直接转换**:可能引发`ClassCastException`。 - **忽略`hashCode`**:导致对象在散列集合中行为异常[^5]。 - **比较可变字段**:若字段可变,可能破坏`equals`的一致性。 ---
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