POJ 1065 Wooden Sticks

通过贪心算法解决木头加工顺序问题,确保加工过程中减少不必要的加热时间。先按长度排序,再按宽度排序,找到最合适的下一个加工对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题意: 有n 个木头,知道了每个木头的长和宽,现在要用机器加工这些木头,加工的时候,如果加工过一个木头,再加工另一个木头的时候,如果这个木头的长和宽都大于或等于这个木头就不需要加热的时间,否则需要 1 分钟的加热时间,问加工完这些木头最少需要多少加热时间。

分析: 贪心。  加工完一个木头后,尽量找长和宽都大于等于它的并且尽可能和它大小差不多的木头加工。

         可以先对长排序,然后对宽排序。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
    int len,wi;    
    bool flag;
}q[5005];
bool cmp(node a,node b)
{
    if(a.len<b.len)
        return true;
    if(a.len==b.len&&a.wi<b.wi)
        return true;
    return false;
}
int main()
{
    int tot,t,n,i,j,w;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d",&n);
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d%d",&q[i].len,&q[i].wi);
            q[i].flag=false;
        }
        sort(q,q+n,cmp);
        tot=0;
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            if(!q[i].flag)
            {
                tot++;
                w=q[i].wi;
                for(j=i+1;j<n;j++)
                    if(q[j].wi>=w&&(!q[j].flag))
                    {
                        q[j].flag=true;
                        w=q[j].wi;
                    }
            }
        }
        printf("%d\n",tot);
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dream-wind/archive/2012/07/28/2612815.html

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