lae界面开发工具入门之介绍二--<渲染组件篇>

本文详细介绍如何在GUI界面中使用方块渲染和图片渲染组件来显示内容。包括选择窗口、添加渲染组件、设置颜色及比例等步骤,并展示了不同窗口高度的效果。

上一篇介绍了如何新建工程,现在主要是如何让窗口显示内容。

首先,在树状结构里选中要编辑的窗口,然后点击属性列表区的RenderLst项的三角,弹出如下菜单。

菜单基本介绍

我们选中方块渲染[Rectangle],

选中填充,IsFill为true,编辑区中的窗口变为下面。

点击颜色前面一点,弹出选色框,把FillColor修改为白色.

173949_XsEA_1030910.png

编辑区中窗口变为:

174118_HX8h_1030910.png

然后窗口上点击右键【add child】,再加入一个子窗口,用来显示图片.拖动调整大小和位置

174431_jFxA_1030910.png

用加入方块渲染组件一样的方法,加入图片渲染组件

174620_ZVlJ_1030910.png

点击file,选要渲染的图片,IsScaleByWnd为true,ScaleType选ByHeight.效果如下

174946_6Prb_1030910.png

调整窗口高度,就会有不同效果

175106_GxdZ_1030910.png

下篇介绍,里面属性具体内容。

转载于:https://my.oschina.net/u/1030910/blog/702847

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