windows获取当前时间到1970年的秒数

本文提供了一个C/C++函数实现方案,用于计算从1970年1月1日至当前时间所经过的总秒数。该算法考虑了平年与闰年的差异,并使用了Windows API获取本地时间。

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//用于计算1970年1月1日到现在的秒数
/*the seconds of round year = 3600*24*366 */
#define SECONDOFROUNDYEAR 31622400
/*the seconds of general year = 3600*24*365 */
#define SECONDOFYEAR      31536000
//24+60+60 
#define MAXSECONDOFDAY    86400


bool IsRound(int year)
{
	/*is round year?*/
	if((year%100)&&(year%4==0)) return 1;
	if((year%100==0)&&(year%400==0)) return 1;
	return 0;
}

unsigned int SecondsFrom1970()
{
	SYSTEMTIME st;
	unsigned int tTemp=0;
	unsigned int tSecond=0;
	int month_s[2][12]={{31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31},
	{31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}};
	int nDays=0;
	int nCount=0;
	int i;
	int j;

	GetLocalTime(&st);
	tSecond=st.wHour*3600+st.wMinute*60+st.wSecond;

	for (i=1970;i<st.wYear;++i)
	{
		if (IsRound(i))
			++nCount;
	}

	tTemp+=(st.wYear-1970-nCount)*SECONDOFYEAR+nCount*SECONDOFROUNDYEAR;

	if (st.wMonth>1)
	{
		if (IsRound(st.wYear))
		{
			for (j=0;j<st.wMonth-1;++j)
			{
				tTemp+=month_s[1][j]*MAXSECONDOFDAY;
			}
			tTemp+=(st.wDay-1)*MAXSECONDOFDAY+tSecond;
		}
		else
		{
			for (j=0;j<st.wMonth-1;++j)
			{
				tTemp+=month_s[0][j]*MAXSECONDOFDAY;
			}
			tTemp+=(st.wDay-1)*MAXSECONDOFDAY+tSecond;
		}
	}
	else
	{
		tTemp+=(st.wDay-1)*MAXSECONDOFDAY+tSecond;
	}

	return tTemp;
}

 

转载于:https://my.oschina.net/hanxiaodong/blog/908180

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在Windows下使用C++获取秒级时间戳的问题。首先,我得回忆一下相关的Windows API和C++标准库的方法。用户提到的是秒级时间戳,所以需要精确到秒,不需要毫秒或更细的粒度。 根据引用[1]和引用[2],Windows系统下获取时间戳的方法有GetLocalTime和GetSystemTimeAsFileTime,而C++11可以使用chrono库。不过用户可能更倾向于Windows特定的API,或者跨平台的方法?需要看用户的需求。但用户明确问的是Windows下的C++代码,所以可能更偏向于Windows API或者C++标准库。 引用[2]中的chrono示例代码返回的是毫秒级的时间戳,用户需要秒级,所以可以调整代码,将milliseconds改为seconds。不过要注意,C++11的chrono::system_clock的时间点可能不保证是UNIX时间戳,但通常实现中,time_since_epoch()返回的是从1970-01-01开始的计数。 另外,引用[3]中的GetLocalTime函数可以获取系统时间,然后转换为秒级时间戳。这里可能需要将SYSTEMTIME结构转换为time_t,这通常可以使用mktime函数,但需要注意时区的问题,或者是否使用本地时间还是UTC。 用户可能需要两种方法:一种是使用Windows API,另一种是使用C++11的chrono库。这样用户可以根据项目需求选择。比如,如果项目不允许使用C++11,就需要用Windows API的方法。 首先考虑Windows API的方法。使用GetSystemTimeAsFileTime获取系统时间,这是一个64位值,表示从1601-01-01开始的100纳秒间隔数。需要将其转换为Unix时间戳(从1970-01-01开始的秒数)。计算时,需要减去从1601到1970的间隔(11644473600秒),然后将FILETIME转换为秒。 或者,可以使用GetLocalTime获取SYSTEMTIME结构,然后转换为time_t。这可以通过SystemTimeToFileTime将SYSTEMTIME转换为FILETIME,再转换为ULARGE_INTEGER,计算总100纳秒数,之后同样减去11644473600秒的100纳秒数,再除以10^7得到秒数。 另外,使用C++11的方法,使用chrono::system_clock,获取当前时间时间点,转换为从epoch开始的秒数,这样更简洁且跨平台。 现在需要确定哪种方法更准确,或者在Windows下更可靠。比如,使用C++11的方法是否在Windows环境下得到正确的结果?根据经验,chrono::system_clock在大多数实现中确实是UNIX时间戳,所以应该没问题。 所以,可能的解决方案有两种: 1. 使用Windows API(GetSystemTimeAsFileTime 或 GetLocalTime/SystemTimeToFileTime)。 2. 使用C++11的chrono库。 示例代码方面,用户可能需要两种方法的代码。比如,第一种方法通过GetSystemTimeAsFileTime,第二种方法用C++11的chrono。 需要注意的是,GetSystemTime返回的是UTC时间,而GetLocalTime返回的是本地时间。如果用户需要的是UTC时间戳,应该使用GetSystemTimeAsFileTime,或者用GetSystemTime和SystemTimeToFileTime转换为UTC的FILETIME。 另外,转换FILETIME到Unix时间戳的步骤:FILETIME结构包含低32位和高32位的时间值,可以组合成64位整数,然后减去116444736000000000(1601到1970100纳秒数),再除以10000000得到秒数。 对于C++11的方法,代码更简单,使用time_point_cast到seconds,然后获取count()即可。 现在需要验证这两种方法的正确性,确保转换步骤正确。例如,1601到1970的间隔是否正确,计算是否有溢出风险。对于64位整数来说,不会有溢出问题。 另外,用户可能需要示例代码,所以需要写出这两种方法的实现,并测试是否得到正确的时间戳。 总结: 方法一:Windows API(GetSystemTimeAsFileTime) 代码步骤: - 调用GetSystemTimeAsFileTime获取FILETIME结构。 - 转换为ULARGE_INTEGER。 - 计算自1601以来的100纳秒数。 - 转换为Unix时间戳(减去116444736000000000,然后除以1e7)。 方法二:C++11 chrono 代码步骤: - 使用chrono::system_clock::now() - 转换为time_t(使用to_time_t),或者直接使用time_point_cast到seconds。 但注意,chrono的time_point_cast可能会有精度损失,直接使用time_since_epoch()并转换为秒数更直接。 例如: auto now = std::chrono::system_clock::now(); auto duration = now.time_since_epoch(); auto seconds = std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(duration); time_t timestamp = seconds.count(); 这样就能得到秒级时间戳,且跨平台。 用户可能需要两种方法的示例代码,并说明优缺点。比如,Windows API适用于不支持C++11的环境,而chrono方法更简洁且跨平台。 现在需要将这些思路整理成代码,并确保语法正确,同时符合用户的需求。同时,用户可能希望代码示例能够直接运行,所以需要包含必要的头文件和函数包装。 例如,对于Windows API方法: #include <Windows.h> #include <stdint.h> uint64_t GetUnixTimestampSeconds() { FILETIME ft; GetSystemTimeAsFileTime(&ft); ULARGE_INTEGER uli; uli.LowPart = ft.dwLowDateTime; uli.HighPart = ft.dwHighDateTime; // 转换为自1601-01-01以来的100纳秒数 uint64_t windowsTicks = uli.QuadPart; // 转换为Unix时间戳(自1970-01-01的秒数) const uint64_t epochDifference = 116444736000000000ULL; // 1601到1970100纳秒数 uint64_t unixTicks = (windowsTicks - epochDifference) / 10000000ULL; return unixTicks; } 而对于C++11方法: #include <chrono> uint64_t GetUnixTimestampSeconds() { using namespace std::chrono; auto now = system_clock::now(); return duration_cast<seconds>(now.time_since_epoch()).count(); } 注意,返回类型是uint64_t,因为time_t可能是有符号的,但时间戳通常用无符号数表示。不过,实际使用中,time_t在64位系统通常是足够的。 此外,用户可能需要测试代码的正确性,比如打印当前时间戳,或者与实际时间对比。 另外,需要考虑时区的问题。例如,GetSystemTimeAsFileTime返回的是UTC时间,而GetLocalTime返回的是本地时间。Unix时间戳通常是UTC的,所以在使用Windows API时,应使用GetSystemTimeAsFileTime而不是GetLocalTime,以确保时间戳是UTC的。 而C++11的chrono::system_clock::now()返回的时间是UTC的,因此两种方法都得到UTC的时间戳,这符合标准时间戳的定义。 如果用户需要本地时间时间戳,这可能不太常见,但如果有这种情况,可能需要调整,但通常时间戳都是UTC的。 现在检查引用内容,引用[3]中的代码示例使用了GetLocalTime,并处理了时区信息,但用户的问题是关于时间戳,所以应该使用UTC时间,这样时间戳是统一的。 总结,给出两种方法的示例代码,并说明它们的区别和适用场景,比如是否需要C++11支持,跨平台等。同时提醒用户注意时区问题,确保时间戳的正确性。</think>在Windows系统下使用C++获取秒级时间戳可以通过两种主流方式实现。以下是具体方法和示例代码: ### 方法一:Windows API实现(兼容性更好) ```cpp #include <Windows.h> #include <cstdint> uint64_t GetUnixTimestampSeconds_WinAPI() { FILETIME ft; GetSystemTimeAsFileTime(&ft); // 获取UTC时间文件时间[^3] ULARGE_INTEGER uli; uli.LowPart = ft.dwLowDateTime; uli.HighPart = ft.dwHighDateTime; // 计算1601-01-01到1970-01-01的100纳秒间隔数 const uint64_t EPOCH_DIFFERENCE = 116444736000000000ULL; return (uli.QuadPart - EPOCH_DIFFERENCE) / 10000000ULL; } ``` ### 方法二:C++11标准库实现(跨平台推荐) ```cpp #include <chrono> uint64_t GetUnixTimestampSeconds_CPP11() { using namespace std::chrono; // 获取系统时钟并转换为秒级时间戳[^2] return duration_cast<seconds>( system_clock::now().time_since_epoch() ).count(); } ``` ### 关键区别 1. **精度保证**:Windows API方法精确到100纳秒,C++11方法依赖系统时钟精度 2. **时区处理**:两者均返回UTC时间戳 3. **跨平台性**:C++11标准库方案支持多平台
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