cocos2dx anchorpoint

本文探讨了在特定游戏引擎中,不同节点的IgnoreAnchorPointForPosition属性设置如何影响其位置表现。当大型节点如场景或层的该属性设为true时,引擎将忽略锚点,视为(0,0)。而对于该属性为false的其他节点,则正常应用其锚点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对于场景或层等大型节点,它们的 IgnoreAnchorPointForPosition属性为 true ,此时 引擎会认为 AnchorPoint 永远为(0,0)
而其他节点的该属性为flase,它们的锚点不会被忽略。

转载于:https://my.oschina.net/lyr/blog/283314

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