游戏美术素材并不是精度越高越高,美术素材最终显示在设备屏幕上;
素材比例和实际在屏幕上显示的像素比例相差太多,会导致一些问题:
素材像素远大于 屏幕上的像素比例,例如原图100X100 但屏幕只需要10X10,会导致素材中的细节丢失,例如原始素材是一个线框,那么游戏屏幕上,线框就会变得粗细不均匀。
素材中的像素比例小于手机设备屏幕上像素比例,例如原图 10X10 屏幕上需要100X100,则会导致采样模糊,如果使用的是双线性采样的话,如果使用的是点采样,就会看到明显的块
游戏美术素材并不是精度越高越高,美术素材最终显示在设备屏幕上;
素材比例和实际在屏幕上显示的像素比例相差太多,会导致一些问题:
素材像素远大于 屏幕上的像素比例,例如原图100X100 但屏幕只需要10X10,会导致素材中的细节丢失,例如原始素材是一个线框,那么游戏屏幕上,线框就会变得粗细不均匀。
素材中的像素比例小于手机设备屏幕上像素比例,例如原图 10X10 屏幕上需要100X100,则会导致采样模糊,如果使用的是双线性采样的话,如果使用的是点采样,就会看到明显的块
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