u3d资源打包只能打包场景材质,不能打包脚本

本文介绍了在使用Unity进行项目打包时遇到的一个常见问题:当GameObject附带脚本进行打包时,仅保留了脚本名称而没有包含实际的脚本内容。为解决此问题,文章建议将所有相关脚本及shader等资源放置于工程目录下,确保它们能够被正确打包。

GameObject附带脚本打包进来以后,只有一个脚本名字,估计只是关联了脚本,内容却不在,所以后面打包资源的话,一定要把脚本,shader之类的,放到工程目录下

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