.Net Micro Framework移植环境准备

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移植准备
.Net Micro Framework移植必须安装PK最新版本,可以从官网(http://netmf.codeplex.com/)下载,建议安装到C:\PK;
我们采用MDK编译器,所以也必须安装Keil MDK,建议安装到C:\Keil\ARM;
最好也安装VC++ 2010 Sp1,后面绕开的方法未验证。
建议安装功能强大的文本编辑软件,比如Notepad++。
建议购买固态硬盘,编译速度将可以提升五到十倍,并且后面还有大量的搜索字符串工作,在一万多个零碎文本文件里面找一个变量名或方法名

编译脚本
setenv_base.cmd    增加MDK编译器,不带版本号,代表MDK4.x
setenv_MDK.cmd    MDK编译脚本,如果MDK不是安装在C:\Keil\ARM,请自行修改
tools\Targets\Microsoft.Spot.system.mdk.targets    MDK编译目标,增加MDK不带版本号的编译器,代表MDK4.x
Solutions\你的方案    下的四个脚本,放入到每一块板子的方案目录,它们将是以后常用的编译脚本,执行这些脚本,就会编译当前方案项目,输出在PK并排的MFBin目录下
Release_Flash.bat    最常用的普通编译脚本,Release编译,到Flash去,如果需要Debug或者RAM的编译,请自行修改脚本
Release_Flash_Log.bat    带 日志输出的普通编译脚本,一般来说,普通编译出错(红色错误,忽略黄色警告)后,很难找到错误所在,此时可以用这个脚本,把整个编译过程输出到日志文件 build.log中,然后通过搜索关键字error找到原始出错的位置及详细信息。
Release_Flash_Rebuild.bat    有时候修改了一些MF的文件后可能发现编译没有生效,可通过Rebuild一次来解决,不过很慢很慢。
RTM_Flash.bat    RTM编译脚本。MF带有调试等功能,在最终产品上,是不需要这些功能的,那样可以大大减小固件的大小。超级慢!

 

Release_Flash
::新生命嵌入式团队
::QQ群1600838
::http://www.NewLifeX.com


::@echo off
:: 设置一些参数
set x_flavor=release
set x_memory=flash
set x_root=..\..\

:: 先尝试取得当前目录名,作为方案名
:: 这里的原理是把当前目录作为参数传给自己,然后从get开始执行
::call :get "%cd%.tmp"
::goto getNext
::exit
:::get
::set name=%~n1
:::getNext

for %%i in ("%cd%") do set x_name=%%~ni

title 编译MF方案[%x_name%][%x_flavor%][%x_memory%]

::goto copybin

pushd %x_root%
call setenv_MDK.cmd
popd

call msbuild /t:build /p:flavor=%x_flavor%;memory=%x_memory%
:: > build.log

echo 编译完成

:copybin
:: 把生成的文件复制出来
set x_buildout=%x_root%BuildOutput\THUMB2\MDK\le\%x_memory%\%x_flavor%\%x_name%\bin
if not exist %x_buildout% set x_buildout=%x_root%BuildOutput\THUMB2FP\MDK\le\%x_memory%\%x_flavor%\%x_name%\bin
set x_bindir=%x_root%..\MFBin\%x_name%

if not exist %x_bindir% md %x_bindir%
:: 复制TinyBooter.bin
copy %x_buildout%\*.bin %x_bindir%\ /y
copy %x_buildout%\*.axf %x_bindir%\ /y

del %x_buildout%\*.bin /f/q
del %x_buildout%\*.axf /f/q

:: 复制ER_FLASH和ER_CONFIG
set x_buildout=%x_buildout%\tinyclr.bin
copy %x_buildout%\*.* %x_bindir%\ /y
copy %x_bindir%\ER_FLASH %x_bindir%\TinyCLR.bin /y

del %x_bindir%\ER_FLASH /f/q

echo 输出已复制到 %x_bindir%\

pause

 

(另外脚本修改文件头部的参数即可)


第一次编译
第一次编译PK,需要很久很久,传统硬盘大概要半个多小时,固态硬盘也要七八分钟,因为需要编译一些MF工具,而这些工具将用在后面的每一次编译生成过程中。
理论上,第一次编译需要调用VC++ 2010,因为那些工具都是Windows平台C++代码,我们没有具体验证。
VC++ 2010没有安装好或者没有打SP1补丁都有可能造成编译失败。
有时候即使出错,再编译一次错误会变少;最后即使第一次编译还有错误,也没关系,可能方案项目的编译已经能够通过了。
考虑到很多同学可能并没有安装VC++ 2010,我们打包了第一次编译的结果,理论上来讲,释放到PK目录的输出目录BuildOutput下,应该能绕过VC++编译这一次。

常规编译
Release_Flash.bat编译,传统硬盘需要三五分钟,固态硬盘大概需要二十多秒;如果修改了一些较为核心的地方,编译时间会更长一些。
如果出错,可以尝试再次编译,大概5%的错误在第二次编译时消失。
如果还错,采用Release_Flash_Log.bat编译,等执行完后,在日志文件build.log中搜索error关键字,这里才是原始出错的地方。
如果无法解决错误,觉得可能不是自己的问题,可以试试Release_Flash_Rebuild.bat编译。

 

PK编译脚本:http://files.cnblogs.com/nnhy/PK%E7%BC%96%E8%AF%91%E7%8E%AF%E5%A2%83_20120912095640.rar

第一次编译结果:http://files.cnblogs.com/nnhy/public_20120911175956.rar

 

MF研究&移植交流QQ群:1600838

http://www.NewLifeX.com/MF/list.aspx

 

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7D互动游戏影院引领先锋-深圳精敏数字JMDMdoc,7D互动影院升级常见问题回答:问题1、假如的5D影院升级成7D需要更换那些东西?答:需要3部分:1、JMDM 7D互动娱乐系统:5D动感平台需要加装JMDM 7D互动枪及收发配件;投影机正前方需要安装红外定位头两个。2、JMDM 7D动感座椅与特效控制系统:原来使用JMDM系列控制系统的,可以平滑升级7D,实现完美向下兼容5D座椅和特效,向上兼容7D互动游戏。3、主动投影播放系统:投影机需要换成主动式的投影机,眼镜也需要换成主动式眼镜;电脑上面需要安装WIN7系统,和JMDM 7D游戏软件。问题2:贵公司的7D互动娱乐影院包括那些东西?   答:1、JMDM 7D互动娱乐系统: 7D互动影片、7D互动枪及收发配件、JMDM 7D互动游戏控制软件(包含加密狗2个)、红外定位头。2、JMDM 7D动感座椅与特效控制系统:JMDM 7D控制器、控制软件即加密狗;3、主动投影播放系统:主动投影仪1台、主动3D眼镜6副、WIN7系统的电脑1台。4、1个5D动感平台6座座椅。问3:贵公司的7D互动影片总计有多少部? 答:我公司的7D互动影片目前有3部,分别是决战钓鱼岛 ,潘多拉星球之战,,恐怖鬼屋 。凡购买我们公司7D系统的客户,我公司均会在一年内免费提供2部影片。问4:安装7D控制系统后还能继续放5D电影吗? 答:可以。我公司特有的7D控制系统向下兼容5D、4D影院,使你的5D动感影院即可玩7D动感影院。又可播放5D电影。我公司还可提供更多的5D影片和动作文件。问5:7D电影和5D电影最大的不同点是? 7D电影和5D电影最大的不同是你既是电影的观看者,又是电影的的参入者;你既可感受立体动感电影的惊险,又可提互动装备和电影里面角色进行作战,也可和亲朋好友共同作战,共享成功。你成了电影里的一份子,你就是主角!脉搏随着画面跳动,心跳和着7D互动枪扫射的节拍...问6:7D影片多少钱一部?答:7D影片不单独卖,这个是随一套7D互动系统及动感座椅一起工作的,不能单独工作。
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