需求工程——软件建模与分析阅读笔记一(三)

需求工程——软件建模与分析阅读笔记(三)

需求工程的过程:

需求获取:需求获取是从人、文档、或环境中获取需求的过程,必须用各种方法和技术来发现需求,需求开发的过程包含学习和认知的两个过程,学习和认知是递进的。具体有:1收集背景资料2、获取问题与目标,定义项目前景和范围3、识别涉众,选择信息的来源4、选择获取方法,执行获取、获取功能与非功能需求5、记录获取结果

需求分析:1、背景资料2、问题分析、目标分析、业务分析、确定系统边界3、软件需求建模4、细化需求5、确定优先级6、需求协商

需求规格说明:1、定制文档模板2、编写文档

需求验证:1、执行验证2、问题修正

需求管理:1、建立和维护需求基线集2、建立需求和跟踪信息3、进行变更控制、

需求开发过程是迭代和并发的:      

需求获取和需求分析是相互交织的,需求获取与需求分析是需求开发过程的两个主要活动,

实践方法的应用:

细节知识的实践性:实践方法是从陌生的领域得到最早的知识片段和知识形式,逐渐积累后抽象出普遍的规律性知识,建立知识体系。

重要的实践方法:需求工程师的一项重要工作理解业界好的实践,并将他们成功的应用到组织的需求工程过程当中去

需求开发过程与软件工程过程的相互影响:需求的好坏对后续的软件开发有重要的影响,需求开发过程会产生很多的正性信息如前景与范围定义、涉众描述、分析模型、需求特征,为了让软件开发团队的工作能够顺利进行,需求工程师需要做很对不属于其本职工作的事情,这就是团队的意义,

需求获取的常见困难:

用户和开发人员的背景不同,立场不同,造成的问题:知识理解的困难;默认知识现象;普通用户缺乏概括性、综合性的表述能力;用户存在认知困境;

用户越俎代庖:

用户提出的不是要求而是解决方案;用户固执的坚持某些特征和功能

缺乏用户参与:用户的数量太大,选择困难;用户的认识不足,不愿参与,用户情绪抵制,消极参与;没有明确的用户

 

转载于:https://www.cnblogs.com/1605-3QYL/p/8476567.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论展望总结马术俱乐部管理系统的设计实现成果,并展望未来的研究
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