软工课程笔记(三):软件需求管理(用例建模)

一、用例建模概念

1.1 用例在需求管理过程中的作用

1.2 用例建模的目的

  • 关联关系人需要以及软件需求
  • 确认与系统交互的人或对象
  • 定义系统的边界
  • 捕捉和传达系统的理想行为(用例)

1.3 用例模型的表示

文本表述(参与者和用例规约构成用例模型系统)

  • 概要描述
  • 参与者列表
  • 用例列表

用例图(显示一组用例参与者以及他们之间的关系)

        特征:可先式用例的优先级(根据参与者优先级可判断)

        主要元素

  •         参与者:与系统交互的人或外部系统
    • 关注用户承担角色,命名时要承担角色的特性
  •         用例:系统为参与者提供的有价值的服务功能,即定义系统的一系列行为
    • 用例定义的力度要适中,过细不能提供足够价值,需要合并用例以求完整,过粗范围则过去泛化,不能精确提供服务
  •         关联:用例图中用例与参与者之间的交互关系
    • 注意箭头的有向性即为交互信息特征,标注箭头需注明用处

二、用例建模过程

2.1 构建用例模型的步骤

识别出所有参与者和用例并作

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