[20180901]四校联考

本文解析了三道算法题目:构建数列确保任意两数之和非完全平方数、计算散步路径中特殊四边形数量及模拟考古挖掘过程。采用贪心策略构造数列,利用map记录位置状态并计算特殊四边形,使用树状数组优化考古模拟。

T1、数列(number)

1129554-20180905232846715-737799407.png

Solution

首先我们考虑形如\(\frac{n^2}{2}\)的数,显然n个这样的数会提供\(\frac{n(n-1)}{2}\)对。

把k看作是几个形如\(\frac{n(n-1)}{2}\)的和,从大到小贪心加。

要保证任意两个不同的数的和不是完全平方数,暴力构造一下就可以了。



#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
typedef long long ll;
ll K,num[100005],a[155];
ll ans,print[155];
ll l,r,res,pos=0;
const ll nn[105]={0,1,3,5,9,11,13,15,17,19,21,23,25,27,29,31,33,35,37,39,41,43,45,47,49,51,53,55,57,59,61,63,65,67};
int main(){
    freopen("number.in","r",stdin);
    freopen("number.out","w",stdout);
    scanf("%lld",&K);
    if(K<100000){
        if(K<=6){
            printf("%lld\n",K+1);printf("1 ");
            for(int i=1;i<=K;i++) printf("3 ");
        }
        else{
            printf("%d\n",K-1);
            printf("2 2 2 2 ");printf("1 ");
            for(int i=1;i<=K-6;i++) printf("3 ");
        }
        return 0;
    }
    for(int i=1;i<=100000;i++) num[i]=1LL*i*(i-1)/2;
    for(int i=1;i<=100;i++) a[i]=2LL*nn[i]*nn[i];
    while(K!=0){
        ++pos;
        l=2;r=100000;
        while(l<=r){
            ll mid=(l+r)>>1;
            if(num[mid]<=K) res=mid,l=mid+1;
            else r=mid-1;
        }
        print[pos]=res;
        K-=num[res];ans+=res;
    }
    printf("%lld\n",ans);
    for(register int i=1;i<=pos;i++)
    for(register int j=1;j<=print[i];j++) printf("%lld ",a[i]);
    return 0;
}



T2、散步(walk)

1129554-20180905232900499-1398663368.png

1129554-20180905232921503-1171441774.png

1129554-20180905232930774-1077674106.png

1129554-20180905232945946-1152517257.png

Solution

对于15分,直接用map来记录就可以直接判断了。

官方题解

1129554-20180905233246883-1162553288.png



/*15 points
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<map>
#define MN 100005
using namespace std;
int x,y,n,k,ans;
char s[MN];
std::map<std::pair<int,int>,bool> mp;
std::map<std::pair<int,int>,bool> Mp;
int main(){
    freopen("walk.in","r",stdin);
    freopen("walk.out","w",stdout);
    scanf("%d%d",&n,&k);
    scanf("%s",s+1);
    if(k!=1) return 0*puts("orz!");
    x=0;y=0;mp[make_pair(0,0)]=true;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        if(s[i]=='W'){x-=1;}
        if(s[i]=='E'){x+=1;}
        if(s[i]=='S'){y-=1;}
        if(s[i]=='N'){y+=1;}
        mp[make_pair(x,y)]=true;
        if(mp[make_pair(x-1,y)]&&mp[make_pair(x-1,y-1)]&&mp[make_pair(x,y-1)]&&Mp[make_pair(x-1,y-1)]!=true) Mp[make_pair(x-1,y-1)]=true,ans++;
        if(mp[make_pair(x-1,y)]&&mp[make_pair(x-1,y+1)]&&mp[make_pair(x,y+1)]&&Mp[make_pair(x-1,y)]!=true) Mp[make_pair(x-1,y)]=true,ans++;
        if(mp[make_pair(x+1,y)]&&mp[make_pair(x+1,y-1)]&&mp[make_pair(x,y-1)]&&Mp[make_pair(x,y-1)]!=true) Mp[make_pair(x,y-1)]=true,ans++;
        if(mp[make_pair(x+1,y)]&&mp[make_pair(x+1,y+1)]&&mp[make_pair(x,y+1)]&&Mp[make_pair(x,y)]!=true) Mp[make_pair(x,y)]=true,ans++;
    }
    printf("%d\n",ans);
}*/
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define F(i,a,b) for(i=a;i<=b;i++)
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
}
#define MN 100005
#define depail std::deque<std::pair<int,int> >
#define MAP std::map<std::pair<int,int>,depail >
int n,k,a[MN],b[MN],p,q;
char s[MN];MAP mp;ll ans;
int calc(int tp,depail a,depail b,depail c,depail d){
    for(depail::iterator i=a.begin();i!=a.end();i++) i->first+=tp,i->second+=tp; 
    for(depail::iterator i=b.begin();i!=b.end();i++) i->first+=tp,i->second+=tp; 
    int res=0;
    #define f(a) (a.empty()?-1e9:a.front().second) 
    #define G(a) a.front().first
    #define H(a) if(f(a)==r) a.pop_front();
    int l=-1e9;
    while(1){
        int r=std::min(std::min(f(a),f(b)),std::min(f(c),f(d)));
        if(r==-1e9) break;
        l=std::max(l,std::max(std::max(G(a),G(b)),std::max(G(c),G(d))));
        if(l<=r) res+=r-l+1,l=r+1;
        H(a);H(b);H(c);H(d);
    }
    return res;
} 
int main(){
    freopen("walk.in","r",stdin);
    freopen("walk.out","w",stdout);
    scanf("%d%d",&n,&k);
    scanf("%s",s+1);
    register int i,x=0,y=0;
    F(i,1,n){
        if(s[i]=='W'){x-=1;}
        if(s[i]=='E'){x+=1;}
        if(s[i]=='S'){y-=1;}
        if(s[i]=='N'){y+=1;}
        a[i]=x;b[i]=y;
    }
    if(a[n]<0) F(i,1,n) a[i]=-a[i];
    if(b[n]<0) F(i,1,n) b[i]=-b[i];
    if(a[n]==0) F(i,1,n) std::swap(a[i],b[i]);
    p=a[n]?a[n]:-1e9;q=b[n];    
    if(a[n]==0)
        F(i,0,n) mp[std::make_pair(a[i],b[i])].push_back(std::make_pair(0,0));
    else
        F(i,0,n){
            int d=a[i]/p;
            if(a[i]-p*d<0) d--;
            mp[std::make_pair(a[i]-p*d,b[i]-q*d)].push_back(std::make_pair(d,d+k-1));
        //  x=a[i]%p;y=b[i]-(a[i]/p)*q;
        //  mp[std::make_pair(x,y)].push_back(std::make_pair(a[i]/p,a[i]/p+k-1));
        }
    for(MAP::iterator i=mp.begin();i!=mp.end();++i) sort(i->second.begin(),i->second.end());
    for(MAP::iterator i=mp.begin();i!=mp.end();++i){
        x=i -> first.first,y=i -> first.second;
        #define solve(d,p2,p3,p4) {if(mp.count(p2)&&mp.count(p3)&&mp.count(p4)) ans+=calc(d,i->second,mp[p2],mp[p3],mp[p4]);} 
        if(x!=p-1) solve(0,std::make_pair(x,y+1),std::make_pair(x+1,y),std::make_pair(x+1,y+1))
        else solve(1,std::make_pair(x,y+1),std::make_pair(0,y-q),std::make_pair(0,y-q+1))
    }
    printf("%lld",ans);
    return 0;
}



T3、考古(archaeology)

1129554-20180905233014701-1383640373.png

1129554-20180905233021162-1878547709.png

1129554-20180905233028500-1682918894.png

1129554-20180905233036298-765976892.png

Solution

把操作反过来,就可以看成是,每次会有一段地面下降,问最后每一段地面会降至那一层。

用树状数组/线段树来维护下降过程中每一段的(x,y)值,寻找下降的区间可以直接在树状数组/线段树上二分。



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';ch=getchar();}
    return x*f;
}
#define MN 200005
#define ll long long
#define lowbit(a) (a&-a)
int n,q,x[MN],l[MN];
ll xpos[MN],ypos[MN],pos,X,Y;
bool d[MN];
void Cx(int x,int val){for(;x<=n;x+=lowbit(x))xpos[x]+=val;}
void Cy(int x,int val){for(;x<=n;x+=lowbit(x))ypos[x]+=val;}
ll G(int x){ll res=0;for(;x;x-=lowbit(x)) res+=ypos[x];return res;}
int main(){
    freopen("archaeology.in","r",stdin);
    freopen("archaeology.out","w",stdout);
    n=read();q=read();
    register int i,j;
    for(i=1;i<=q;++i) x[i]=read(),d[i]=read()==1,l[i]=read();
    for(i=2;i<=n;++i) Cx(i,1);
    for(i=q;i;--i){
        if(d[i]){
            pos=X=Y=0;          
            for(j=17;~j;--j)if((pos|1<<j)<=n&&X+xpos[pos|1<<j]-Y-ypos[pos|1<<j]<x[i]) pos|=1<<j,X+=xpos[pos],Y+=ypos[pos];
            Cx(1,-l[i]),Cy(1,-l[i]);            
            Cx(pos+1,l[i]),Cy(pos+1,l[i]);
        }
        else{
            pos=X=Y=0;
            for(j=17;~j;--j)if((pos|1<<j)<=n&&X+xpos[pos|1<<j]+Y+ypos[pos|1<<j]<x[i]) pos|=1<<j,X+=xpos[pos],Y+=ypos[pos];
            Cx(pos+1,l[i]),Cy(pos+1,-l[i]);
        }
    }
    for(i=1;i<=n;i++) printf("%lld\n",-G(i)); 
    return 0;
}





Blog来自PaperCloud,未经允许,请勿转载,TKS!!

转载于:https://www.cnblogs.com/PaperCloud/p/9595551.html

多角色体系 支持管理员、商家、消费者三种角色,权限分级管控: 管理员:负责平台整体配置、用户审核、数据监控等全局操作。 商家:管理店铺信息、发布商品、处理订单、回复评价等。 消费者:浏览商品、加入购物车、下单支付、评价商品等。 实现用户注册(手机号 / 邮箱验证)、登录(支持密码 / 验证码 / 第三方登录)、个人信息管理(头像、收货地址、密码修改)。 权限精细化控制 商家仅能管理自家店铺及商品,消费者仅能查看和购买商品,管理员拥有全平台数据访问权限。 二、商品管理功能 商品信息维护 商家可发布商品:填写名称、分类(如服饰、电子产品)、子类别(如手机、笔记本)、规格(尺寸、颜色、型号)、价格、库存、详情描述(图文)、物流信息(运费、发货地)等。 支持商品上下架、库存调整、信息编辑,系统自动记录商品状态变更日志。 商品分类与搜索 按多级分类展示商品(如 “数码产品→手机→智能手机”),支持自定义分类体系。 提供智能搜索功能:按关键词(名称、品牌)搜索,支持模糊匹配和搜索联想;结合用户浏览历史对搜索结果排序(优先展示高相关度商品)。 商品推荐 基于用户浏览、收藏、购买记录,推荐相似商品(如 “浏览过该商品的用户还买了…”)。 首页展示热门商品(销量 TOP10)、新品上架、限时折扣等推荐列表。 三、订单与交易管理 购物车与下单 消费者可将商品加入购物车,支持修改数量、选择规格、移除商品,系统自动计算总价(含运费、折扣)。 下单流程:确认收货地址→选择支付方式(在线支付、货到付款)→提交订单→系统生成唯一订单号。 订单处理流程 订单状态跟踪:待支付→已支付→商家发货→物流运输→消费者收货→订单完成,各状态变更实时通知用户。 商家端功能:查看新订单提醒、确认发货(填写物流单号)、处理退款申请(需审核理由)。 消费者端功能:查看订单详情、追踪物流、申请退款 / 退货、确认收货。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值