本节书摘来自华章计算机《HTML5 Canvas游戏开发实战》一书中的第2章,第2.5节,作者:张路斌著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
2.5 小结
本章主要介绍了如何直接使用Canvas的绘图API进行基本图形、文字及图片的绘制。这些都属于最基本的图形绘制,因为它们不包括任何变形。但是这些看似简单的图形却是一切高级图形的基础,无论多复杂的图形都是由这些基本图形通过组合、变形等而得到的。至于如何将这些基本的图形通过变形及色彩的渲染等方法绘制出特殊的效果来,将会在下一章做详细的讲解。
本书摘介绍如何使用HTML5 Canvas API绘制基本图形、文字及图片。这些绘图操作是构成复杂图形的基础,并将在后续章节中进一步探讨如何通过变形和色彩渲染等技巧提升图形效果。
1052

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



