Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)(2)

本文介绍了一个基于原型模式的颜色索引器实例,通过ColorManager管理不同的颜色,并实现了颜色的克隆功能。文章详细解释了原型模式的实现过程及深浅复制的区别。

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四.原型模式实例分析(Example

1、场景

颜色索引器存储多种颜色值,从颜色索引器中克隆客户需要几种颜色。结构如下图所示<?XML:NAMESPACE PREFIX = O />

 

ColorManager:颜色索引器

ColorPrototype:原型模式抽象类

Color:原型模式抽象类的具体实现,Clone方法的实现,克隆自身的操作

2、代码

1原型模式抽象类ColorPrototype及其具体实现类Color

/// <summary>

/// 原型模式抽象类

/// </summary>

public abstract class ColorPrototype

{

    public abstract ColorPrototype Clone();

}

/// <summary>

/// 具体实现类

/// </summary>

public class Color : ColorPrototype

{

    private int _red;

    private int _green;

    private int _blue;

 

    public Color(int red, int green, int blue)

    {

        this._red = red;

        this._green = green;

        this._blue = blue;

    }

    /// <summary>

    /// 实现浅复制

    /// </summary>

    /// <returns></returns>

    public override ColorPrototype Clone()

    {

        Console.WriteLine("Cloning color RGB: {0,3},{1,3},{2,3}", _red, _green, _blue);

        return this.MemberwiseClone() as ColorPrototype;

    }

}

 

3、客户端代码

static void <?XML:NAMESPACE PREFIX = ST1 />Main(string[] args)

{

    ColorManager colormanager = new ColorManager();

 

    //初始化标准的red green blue颜色。

    colormanager["red"] = new Color(255, 0, 0);

    colormanager["green"] = new Color(0, 255, 0);

    colormanager["blue"] = new Color(0, 0, 255);

 

    // 添加个性的颜色

    colormanager["angry"] = new Color(255, 54, 0);

    colormanager["peace"] = new Color(128, 211, 128);

    colormanager["flame"] = new Color(211, 34, 20);

 

    // 克隆颜色

    Color color1 = colormanager["red"].Clone() as Color;

    Color color2 = colormanager["peace"].Clone() as Color;

    Color color3 = colormanager["flame"].Clone() as Color;

 

    Console.ReadKey();

}

3、实例运行结果

五、总结(Summary

本文对原型模式(Prototype Pattern)的概念、设计结构图、代码、使用场景、深复制与浅复制的区别,以及如何Net平台下实现克隆进行了描述。以一个实例进行了说明。原型模式是比较常用和简单的设计模式。

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