设计模式(十)[创建模式] 抽象工厂模式(Abstract Factory)

本文介绍了一种使用抽象工厂模式设计系统的方法。通过定义一个用于创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。该模式提供了一个具体工厂实现,能够创建属于同一变体的一系列相关对象。

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采用抽象工厂模式设计出的系统类图:

package com.test01;

public interface Creator {

	/**
	 * 产品等级结构A的工厂方法
	 * @return
	 */
	public ProudctA factoryA();
	
	/**
	 * 产品等级结构B的工厂方法
	 * @return
	 */
	public ProudctB factoryB();
}
package com.test01;

public class ConcreteCreator1 implements Creator{

	/**
	 * 产品等级结构A的工厂方法
	 */
	@Override
	public ProudctA factoryA() {
		return new ProductA1();
	}

	/**
	 * 产品等级结构B的工厂方法
	 */
	@Override
	public ProudctB factoryB() {
		return new ProudctB1();
	}

	
}
package com.test01;

public class ConcreteCreator2 implements Creator{

	/**
	 * 产品等级结构A的工厂方法
	 */
	@Override
	public ProudctA factoryA() {
		return new ProductA1();
	}

	/**
	 * 产品等级结构B的工厂方法
	 */
	@Override
	public ProudctB factoryB() {
		return new ProudctB1();
	}

	
}
package com.test01;

public interface ProudctA {

}
package com.test01;

public interface ProudctB {

}
package com.test01;

public class ProductA1 implements ProudctA {

	public ProductA1() {
	}

}
package com.test01;

public class ProductA2 implements ProudctA{

	public ProductA2() {
		super();
	}
}
package com.test01;

public class ProudctB1 implements ProudctB{

	public ProudctB1() {
		super();
	}
}
package com.test01;

public class ProudctB2 implements ProudctB{

	public ProudctB2() {
		super();
	}

}

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/projerry/blog/1926645

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