VR+艺术(创作)

借助TiltBrush等应用,VR技术让艺术家们能在3D环境中自由绘画创作,打破传统2D绘图限制,实现直观立体的作品展示。建筑师亦可利用VR技术在设计过程中身临其境地感受空间与材料,及时发现并修正设计问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 在VR虚拟世界里,人们不仅仅能置身其中、身历其境,还能发挥您的艺术天赋,自由创作。

  • 例如,著名的VR应用:Tilt Brush。让您可以在虚拟的3D 环境下的自由绘画创作。很逼真、身历其境!

   

  • 画好之后,可以选取您要看图的位置,来欣赏画画。更可以任意角度、很直观的看到作品效果。不像传统2D绘图软件,你只能看到一个面,您只能间接地去想象它的立体模样。

  • 这样的直观效果,非常有助于创意团队的随意记录自己的创意,然后与同事进行沟通和分享。 

 

PS.建议参考下列文章:

1.真没想到设计师的新工具,竟是一个傻傻的眼镜(2016/5/03)

  • 虚拟现实(VR)正在不断地影响到设计行业。建筑师可以在任意时间和设计的任意阶段走进“建筑里面”,从任意角度、以任意视角,通过漫游来观察和体验自己的设计作品,身临其境的感受空间、尺度、材料、质感甚至声音…。

  • 戴上眼镜就可以看到“真实的建筑”,审图不再是对着屏幕前观看二维的图纸,这样更容易发现设计中的问题和错误。

  • VR技术可以把图纸上的设计,变成有空间感的模型,你可以在任何角度感受真实的空间尺寸。

  • 虚拟现实系统对建筑空间的描述是实时的、交互的、动态的、主动的,完全不同于以往的设计介质。

  • ==>詳細內容

2.VR来了,你还用落伍的方法学原画?(2016/3/20)

  • 现在,平面设计、游戏原画等工作,已经很少用到纸笔,而是换成了手绘板、数字屏甚至ipad pro。然而绘画的三大要素依然没变。

  • VR 时代最大的不同就是介质消失了。游戏原画师不需要通过介质这个桥梁来表达自己的想法,在这个虚拟的世界里,他甚至不是在画,而是在造。

  • 你们的职业已经不是游戏原画师,或者概念设计师,而应该被称作造梦师。

  • ==>詳細內容

 

3.VR+艺术:是大趋势还是噱头?

  • Tilt Brushl :你可以在3D 环境下的绘画。左手边会出现一个菜单栏,就像PS里面的菜单栏,你可以选择颜色,纹理,甚至添加动态特效。右手拿笔,你可以可以选择坐标,画错了还可以用“橡皮擦”擦掉,非常逼真!画好了之后还可以选择你要看图的位置,跳出画面看画,是不是好神奇?

  • HoloStudio:这是Hololens上的一个AR应用,使用手势在三维空间建造3D模型。同时,你可以使用3D打印机,把创建好的全息图打印出来。你可以使用这个工具,创造汽车模型,根据需要,给他换颜色。

  • Oculus Medium:在刚刚过去的多伦多国际电影节(TIFF)上,Oculus 在“VR+艺术+音乐”板块展示了设计应用 Oculus Medium。你可以在虚拟空间中自由雕塑、建模和立体作画,适配 Oculus Rift 头显和 Oculus Touch 控制器手感不错哦。

  ==>詳細內容

 

~ end ~


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值