Unity Camera中心点的偏移

本文介绍了解决VR设备中因镜片与屏幕中心轴不对齐导致图像模糊的问题。通过调整Camera的投影矩阵,使用一行代码即可实现图像清晰度的校正。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在VR 中,如果镜片的中心轴,和屏幕的中心轴不在一条线上,

就会出现无论如何调节IPD,看到的图像都不清晰,这时候,要修改Camera的投影矩阵,

只需要一句代码就能搞定:

Camera.main.projectionMatrix *= Matrix4x4.Translate(new Vector3(1f,0,0));

注意 平移的单位目测是mm级的,这句代码的含义即将投影矩阵平移了1mm

 

变换前

 

变换后

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Jason-c/p/8242078.html

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