1.简介 1> 整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式 2> 通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象
2.常见用法 1> 设置图标右上角的红色提示数字 app.applicationIconBadgeNumber = 10;
2> 设置状态栏的样式 app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleBlackOpaque;
3> 控制状态栏的显示和隐藏 app.statusBarHidden = YES;
4> 显示状态栏上面的圈圈 app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
5> 打开外部资源
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打开网页 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];
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打电话 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
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发短信 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
6> 代理属性(当应用程序发生了一些系统级别的事件,就会通知代理,交给代理去处理) @property(nonatomic,assign) id<UIApplicationDelegate> delegate;
八、UIApplicationDelegate的代理方法 #pragma mark 程序加载完毕(启动完毕)就会调用一次
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
#pragma mark 应用程序失去焦点的时候调用(一个app如果失去焦点,就不能跟用户进行交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
#pragma mark 程序进入后台就会调用
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
#pragma mark 程序即将进入前台的时候调用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
#pragma mark 应用程序获得焦点的时候调用(一个app只有获得焦点之后才能跟用户进行交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
#pragma mark 程序即将被关闭的时候可能会被调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
#pragma mark 程序接收到内存警告都会调用
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application