凝视转换(部分)

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <assert.h>

typedef enum STATE
{
	SUCCESS,	// 成功
	FILE_ERROE,	// 文件错误
	NO_MATCH,	// 不匹配
	OTHER,		// 其它错误
}STATE;

typedef enum TAG
{
	TAG_BEGIN,		// 在C凝视段中
	TAG_END,		// C凝视结束
}TAG;

#pragma warning(disable:4996)

STATE AnnotationConvert(FILE* inFile, FILE* outFile)
{
	TAG tag = TAG_END;
	char firstCh, secondCh;
	assert(inFile);
	assert(outFile);

	do{
		firstCh = fgetc(inFile);
		switch (firstCh){
		case '/':
			secondCh = fgetc(inFile);
			if (secondCh == '*'&& tag == TAG_END)
			{
				fputc('/', outFile);
				fputc('/', outFile);

				tag = TAG_BEGIN;
			}
		
			else
			{
				fputc(firstCh, outFile);
				fputc(secondCh, outFile);
				if (secondCh == '/')
				{
					char next = fgetc(inFile);
					while ((next != '\n')&&(next!=EOF))
					{
						next = fgetc(inFile);
						fputc(next, outFile);
					} 
				}
			}
			break;
		case '\n':
			fputc('\n', outFile);
			if (tag == TAG_BEGIN)
			{
				fputc('/', outFile);
				fputc('/', outFile);
			}
			break;
		case '*':
			secondCh = fgetc(inFile);
			if (secondCh == '/'&&tag==TAG_BEGIN)
			{
				char next = fgetc(inFile);
				if (next != '\n' && next != EOF)
				{
					fseek(inFile, -1, SEEK_CUR);
				}
				if (next == EOF)
				{
					firstCh = EOF;
				}

				tag = TAG_END;
			}
			else
			{
				fputc(firstCh, outFile);
				fseek(inFile, -1, SEEK_CUR);
			}
			fputc('\n', outFile);
			break;
		default:
			fputc(firstCh, outFile);
			break;
		}
	} while (firstCh != EOF);

	if (tag == TAG_END)
	{
		return SUCCESS;
	}
	else
	{
		return NO_MATCH;
	}
}

int StartConvert()
{
	STATE s;
	const char* inFileName = "input.c";
	const char* outFileName = "output.c";

	FILE* inFile = fopen(inFileName, "r");
	FILE* outFile = fopen(outFileName, "w");

	if (inFile == NULL)
	{
		return FILE_ERROE;
	}

	if (outFile == NULL)
	{
		fclose(inFile);
		return FILE_ERROE;
	}

	s = AnnotationConvert(inFile, outFile);

	fclose(inFile);
	fclose(outFile);

	return s;
}

int main()
{
	STATE ret = StartConvert();

	if (ret == SUCCESS)
	{
		printf("转换成功\n");
	}
	else if (ret == NO_MATCH)
	{
		printf("不匹配\n");
	}
	else if (ret == FILE_ERROE)
	{
		printf("文件错误: %d\n", errno);
	}
	else
	{
		printf("其它错误: %d\n", errno);
	}

	return 0;
}



   
(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值