Flask如何使用https?

本文介绍了如何使用PyOpenSSL库为Flask应用设置SSL,并提供了生成自签名证书的方法及使用自定义证书的步骤。

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1 安装python 的 openssl 的类库

pip install pyOpenSSL

2 在 Flask 的代码中可以直接使用,注意ssl_context的值必须是adhoc

from flask import Flask
app = Flask(__name__)
app.run('0.0.0.0', debug=True, port=5000, ssl_context='adhoc')

以上代码使用 pyOpenSSL 自带证书。 如果要使用自己配置的证书,可以自己配置一个,然后使用。

3 生成证书:

生成私钥(Generate a private key)
openssl genrsa -des3 -out server.key 1024

Generate a CSR
openssl req -new -key server.key -out server.csr

Remove Passphrase from key

cp server.key server.key.org
openssl rsa -in server.key.org -out server.key

产生自签名证书(Generate self signed certificate)

openssl x509 -req -days 365 -in server.csr -signkey server.key -out server.crt

使用配置证书,证书路径自行修改

1 from flask import Flask    
2 app = Flask(__name__)    
3 app.run('0.0.0.0', debug=True, port=8100, ssl_context=('/Users/kracekumarramaraju/certificates/server.crt', '/Users/kracekumarramaraju/certificates/server.key')) 

 

自己生成的证书,浏览器都不承认的,需要购买一些证书,以获得主流浏览器的承认

参考:

创建个人CA证书 :http://blog.youkuaiyun.com/yannanxiu/article/details/70670225

http://blog.youkuaiyun.com/shenzhan168/article/details/47783651
http://kracekumar.com/post/54437887454/ssl-for-flask-local-development

http://flask.pocoo.org/snippets/111/

http://blog.chinaunix.net/uid-9793706-id-3566191.html

http://baike.baidu.com/view/5262561.htm

 

<think>好的,我现在需要回答用户的问题:“LVGL 使用背景图是不是会增大Flash占用空间?”首先,我要确认用户的问题核心是关于LVGL(Light and Versatile Graphics Library)在使用背景图片时对Flash存储空间的影响。用户可能是在开发嵌入式系统,特别是使用像ESP32这样的微控制器,担心资源占用问题。 首先,我需要回忆LVGL如何处理图像资源。LVGL支持多种图像格式,包括位图(BMP、PNG、JPG等)和字体中的图像。这些图像通常需要存储在Flash中,尤其是在嵌入式系统中,因为RAM有限。当用户设置背景图时,如果该图像被编译进固件中,确实会增加Flash的占用。 接下来,我需要考虑不同的图像存储方式。例如,使用未经压缩的位图(如C数组)会占用较多空间,而使用压缩格式(如PNG或JPG)可以减少Flash占用,但需要在运行时解压缩,这会增加RAM的使用和CPU的开销。另外,LVGL支持从外部存储器(如SD卡或SPI Flash文件系统)加载图像,这不会直接增加主Flash的占用,但需要额外的硬件支持。 然后,用户可能想知道如何优化。比如,使用LVGL内置的符号字体或简单的颜色填充作为背景,而不是图片,这样可以避免增加Flash使用。此外,调整图像的分辨率和颜色深度也能显著影响文件大小。例如,将图像从24位色深降低到16位甚至8位,可以大幅减少存储需求。 还需要考虑LVGL的配置选项。例如,是否启用了图像缓存或压缩支持,这些设置会影响资源的使用情况。用户可能需要检查他们的lv_conf.h配置文件,确保启用了必要的优化选项。 另外,用户可能有后续问题,例如如何转换图像格式以适配LVGL,或者在运行时动态加载背景图的可行性。因此,回答中需要涵盖这些方面,并提供示例或工具建议,如使用LVGL的在线图像转换工具或ImageMagick进行预处理。 最后,确保回答结构清晰,分点说明,帮助用户逐步理解问题,并提供实际的解决方案和优化建议。同时,使用用户之前提到的格式要求,如正确使用Markdown和LaTeX,确保技术术语准确,避免错误信息。</think>关于LVGL使用背景图对Flash空间的影响,以下是技术细节分析: 1. **存储机制与空间占用** | 图像格式 | 存储方式 | Flash占用估算(320x240像素) | 解码需求 | |----------|----------|-----------------------------|----------| | RAW位图 | C数组直接编译 | `320x240x2 = 150KB`(RGB565) | 无需解码 | | PNG压缩 | 二进制文件存储 | 约20-50KB(视压缩率) | 需要`lodepng`解码库(+15KB Flash) | | JPG压缩 | 二进制文件存储 | 约10-30KB | 需要`TJpgD`解码库(+20KB Flash) | | LV_SYMBOL | 字体内置 | 约0.5-2KB(单色矢量) | 无需解码 | 2. **优化策略** - **分辨率适配**:将背景图尺寸从`800x480`降至`400x240`可减少75%空间占用 - **色深压缩**:使用`LV_COLOR_DEPTH 16`(RGB565)替代32位色深,节省50%空间 - **智能更新**:启用局部刷新模式: ```c lv_disp_set_bg_opa(NULL, LV_OPA_TRANSP); // 禁用全局背景 lv_obj_set_style_bg_img_src(obj, &bg_img, 0); // 仅对象级背景 ``` 3. **文件系统集成方案** ```c // 从SPIFFS加载背景图(不占主Flash) lv_fs_file_t file; lv_fs_open(&file, "S:/bg.jpg", LV_FS_MODE_RD); lv_img_dsc_t bg_img = { .data = file_cache_buf, .data_size = LV_HOR_RES_MAX * LV_VER_RES_MAX * 2 }; lv_img_set_src(obj, &bg_img); ``` 4. **LVGL配置优化** 在`lv_conf.h`中修改关键参数: ```c #define LV_IMG_CACHE_DEF_SIZE 1 // 减少缓存数量 #define LV_COMPRESS_IMG 1 // 启用运行时解压 #define LV_IMG_USE_FILESYSTEM 1 // 允许外部存储访问 ``` 5. **空间占用对比示例** 假设使用320x240背景图: ``` +----------------+------------+---------------+ | 方案 | Flash占用 | RAM解码需求 | +----------------+------------+---------------+ | RAW内置 | 150KB | 0KB | | PNG+解码 | 35KB | 8KB缓冲区 | | 文件系统JPG | 0KB | 12KB解码缓存 | | 纯色背景 | 0.1KB | 0KB | +----------------+------------+---------------+ ``` 6. **工具链推荐** - **图像转换**:使用LVGL官方[在线转换工具](https://lvgl.io/tools/imageconverter)生成优化后的C数组 - **压缩处理**:通过ImageMagick预处理: ```bash convert input.png -resize 50% -quality 85 -depth 16 output.png ``` 建议优先考虑动态加载方案,当使用`lv_img_set_src()`时,传入文件路径而非静态数据指针,可有效降低固件体积。对于必须内置的图像,建议启用LZ4压缩算法(`CONFIG_LV_ZIP_LZ4`),可实现约60%的压缩率。
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