单件模式(Singleton Pattern)

本文介绍了单件模式的两种实现方式,一种是通过双重检查锁定确保线程安全的懒加载方式,另一种则是使用静态构造函数进行预加载的方式。两种方式都保证了在多线程环境下类的唯一实例。

      单件模式是一个创建型模式(Creational Pattern)保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现方式有两种:

方法1:

 1     public sealed class Singleton
 2     {
 3         //lazy load
 4         private volatile static Singleton uniqueInstance = null;
 5 
 6         //多线程下的锁控制
 7          private static object locker = new object();
 8 
 9         private int X;
10         private int Y;
11 
12         private Singleton(int x,int y) 
13         {
14             X = x;
15             Y = y;
16         }
17 
18         public static Singleton GetInstance(int x, int y)
19         {
20             if (uniqueInstance == null)
21             {
22                 lock (locker)
23                 {
24                     if (uniqueInstance == null)
25                     {
26                         uniqueInstance = new Singleton(x, y);
27                     }
28                 }
29             }
30             else
31             {
32                 uniqueInstance.X = x;
33                 uniqueInstance.Y = y;
34             }
35 
36             return uniqueInstance;
37         }
38     }

 

方法2: 

 1     public sealed class SingletonStatic
 2     {
 3         //这里其实也是lazy load,new操作被推迟到静态构造函数中执行
 4          public static readonly SingletonStatic instance = new SingletonStatic();
 5 
 6         private SingletonStatic() { }
 7 
 8         public int X { getset; }
 9 
10         public int Y { getset; }
11     }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/binfen/archive/2009/07/11/1521384.html

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