基类和派生类

1.基类和派生类是父和子类的关系;派生类继承基类有三种方式,每种方式的访问权限都不一样,通常是公有继承,私有继承很少。
2.其中派生类继承基类的三种方式:
    public:公有继承
    private:私有继承
    protected:保护继承
 
 
3.继承分为单继承和多继承:其中多继承指一个派生类继承多个基类;
 
 
 
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/zdb292034/p/6102339.html

### 基类派生类关系 在 C# 中,基类(Base Class)派生类(Derived Class)之间是继承关系。这种关系允许一个类(派生类)从另一个类(基类)中继承属性、方法、字段等成员。基类定义了所有派生类共有的行为数据结构,而派生类则可以扩展或修改这些行为以适应特定需求。由于继承机制的存在,C# 支持创建复杂的类层次结构[^1]。 #### 继承的特性 - **代码复用**:通过继承,派生类可以直接使用基类中的现有实现,避免重复编写相同的代码。 - **可扩展性**:派生类可以在不改变基类的情况下添加新的功能或者覆盖基类的方法来提供不同的实现。 - **多态性**:基于继承,C# 实现了面向对象编程的核心概念之一——多态性,这使得程序能够根据对象的实际类型执行相应的操作。 ### 实现方式 要创建一个派生类,需要使用冒号 `:` 后跟基类名称的形式进行声明。派生类会自动获得基类除构造函数析构函数外的所有成员[^5]。下面是一个简单的例子说明如何定义基类派生类: ```csharp // 定义基类 public class Animal { public string Name { get; set; } public virtual void MakeSound() { Console.WriteLine("Some sound"); } } // 定义派生类 public class Dog : Animal { // 派生类特有的方法 public void Bark() { Console.WriteLine("Bark!"); } // 覆盖基类的方法 public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof woof"); } } ``` 在这个例子中,`Dog` 类继承自 `Animal` 类,并且重写了 `MakeSound()` 方法以提供特定于狗的声音。此外,它还引入了一个新方法 `Bark()`。 当创建派生类的对象时,首先调用的是基类的构造函数,然后才是派生类自己的构造函数。这样确保了基类部分被正确初始化后再处理派生类特有的部分[^2]。 ### 类型转换 对于基类派生类之间的转换,C# 提供了几种不同的技术: - **隐式转换**:如果存在从派生类到其基类的引用转换,则可以隐式地将派生类实例赋值给基类变量。 - **显式转换**:当需要将基类引用转换为派生类时,必须进行显式的类型转换。 - **安全类型转换**:使用 `as` 运算符尝试转换类型,如果失败则返回 null 而不是抛出异常;或者使用 `is` 关键字检查是否可以成功转换[^3]。 例如,当我们有如下两个类: ```csharp public class BaseClass {} public class DerivedClass : BaseClass {} ``` 我们可以这样进行转换: ```csharp BaseClass baseObj = new DerivedClass(); DerivedClass derivedObj = baseObj as DerivedClass; // 使用 as 进行安全转换 if (derivedObj != null) { // 成功转换后的逻辑 } ``` 以上就是关于 C# 中基类派生类的基本概念及其关系以及一些常见的实现方式类型转换技巧。
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