我的Flutter学习之旅1 配置篇

本文详细介绍了Flutter开发环境的配置过程,包括下载Flutter SDK、安装Git、设置环境变量及AndroidStudio配置,并引导读者创建首个Flutter项目。

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众所周知,Flutter是谷歌推出来的,基于dart语言进行开发,可以实现跨平台,并且效果也是更加的贴近原生,相比市面上其他的跨平台方案它显得格外的独树一帜,比如RN、Weex等也可以做到跨平台,相对安卓开发者来说可能更倾向于Flutter吧,毕竟是谷歌推出的嘛,嘿嘿!

首先学习它要先配置环境,开发环境我这边采用Android Studio进行开发,当然你也可以选择别的,比如VS Code也是可以的哟。

第一步要下载Flutter的SDK,那么这里需要先一步安装Git,成功之后进行如下操作:

打开Git bash 并且输入:git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git

此时会获取flutter的sdk,……ok,下载完毕……

然后依次输入如下命令:

1、export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn

2、export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

3、export PATH=C:\Users\intel\flutter\bin:$PATH

这里要找到你自己安装的flutter的bin目录!

安装完以后,在环境变量中,将flutter路径设置到path中,注意用;隔开

如下:

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ffa75406c27725a39e824db60785273c508.jpg

第二步android studio 配置

需要安装Android Studio 3.0及以上版本和Android SDK,Flutter需要Flutter和Dart插件才能用
,File –> settings –> Plugins –> Browse repositories,输入Flutter,安装完,再输入dart再一次install就ok了,restart一下Android studio即可。

紧接着就是要创建我们的第一个flutter项目啦,我当时高兴不行……

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这里主要是先要设置一下flutter的sdk路径,然后一步步点击即可,最后如下:

da33a24404342dbddc679ac2c4574059e91.jpg

可以看到这里有Android和iOS两个文件夹,还有设备列表,就可以运行了,笔者也是借鉴别人的步骤进行的归纳,后续有问题可以留言,欢迎大家一起讨论,我以后的flutter每个学习记录都会在这里记录

转载于:https://my.oschina.net/u/3761034/blog/3016165

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