FLEX 3 有关视频加载处理1
简单介绍下加载视频的步骤:
1.       创建一个NetConnection 对象,它的作用是连接到远程服务器,调用命令,播放视频
2.       创建一个NetStream对象,它的作用是通过netconnection对象提供的连接,打开FLASH player 与服务器的单向流连接
3.       创建一个Video对象,直接显示视频
具体的一个例子如下:
1.       FLEX BUILD 里新建一个工程,命名为没有myvideo
2.       输入以下代码
package { <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

    import flash.display.Sprite;

    import flash.events.AsyncErrorEvent;

    import flash.media.Video;

    import flash.net.NetConnection;

    import flash.net.NetStream;

 

    public class myvideo extends Sprite

    {

       public function myvideo()

       {

           var nc:NetConnection = new NetConnection();

           nc.connect( null );

          

      

          

   

           var ns:NetStream = new NetStream(nc);

           ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,asyncErrorHandle);

      

 

           ns.play( "1.flv" );

          

      

           var vd:Video = new Video();

           vd.attachNetStream(ns);

           this .addChild(vd);

       }

       private function asyncErrorHandle(e:AsyncErrorEvent): void

       {

       trace ( "Error!" ); 

       }

    }

}

 

以上是   我按照书上说的做了个加载本地视频文件的类,结果报了个错,如下图:

 

<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" />

 

2.       后来上网查了查,说要导入一个CUSTOM的类,但是我也不知道上哪找去,后来一想在FLASH CS 3 里测试结果如何呢?我在FLASH CS 3 里做了如下的测试
3.       首先建立一个myvideo的类文件,如下图:

 

然后建立一个myvideoFLA文件并关联刚才的类文件如下图:

 

 

按下ctrl + Enter 测试能正常加载视频文件,但是也报错了,说明是加载异常。如下图

 

 

后来想了想,应该添加上回调函数,按照书上后面讲的回调函数的写法,为ns添加了个回调函数,代码

 

 

    var customClient:Object = new Object();

    customClient.onMetaData = metadataHandle ;

定义回调函数对象

 

  添加到 ns 对象上

 ns.client = customClient ;

分别在 FLEX 3 Flash CS 3 再测试,结果如下所示:

 

 

 

 

 

 

OK ,已经不再报错了。

 

总结:报错的原因没有定义回调函数,这是书中的一个小的错误,建议广大读者注意!我的参考书是《完全手册 FLASH /FLEX 3 ACTION SCRIPT 3.0 交互式开发详解》

 

 

修改后的完整代码如下:

 

package {

    import flash.display.Sprite;

    import flash.events.AsyncErrorEvent;

    import flash.media.Video;

    import flash.net.NetConnection;

    import flash.net.NetStream;

 

    public class myvideo extends Sprite

    {

       public function myvideo()

       {

            // 创建连接对象

           var nc:NetConnection = new NetConnection();

           nc.connect( null );

           // 定义处理 onMetaData 回调函数的对象,如果不定义会出错,下面会详细讲解

           var customClient:Object = new Object();

           customClient.onMetaData = metadataHandle ;

          

            // 创建 Stream 对象

           var ns:NetStream = new NetStream(nc);

           ns.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR,asyncErrorHandle);

           ns.client = customClient ;

 

           ns.play( "1.flv" );  // 调用本地(或服务器)的视频文件

          

       // 创建 Video 对象

           var vd:Video = new Video();

           vd.attachNetStream(ns);

           this .addChild(vd);

       }

// 加载异常处理      

private function asyncErrorHandle(e:AsyncErrorEvent): void

       {

       trace ( "Error!" ); 

       }

// 回调函数处理      

private function metadataHandle(metadata:Object): void

       {

           trace (metadata.width);

       }

    }

}