编码时的一些普适原则

看过一些关于代码编写技巧的书, 像《代码大全》,《设计模式》, 《程序员修炼之道》,只是看了个大概,现在自己作下总结,做个备忘

代码大全里面讲了很多实用的编写代码的技巧:减少复杂度, 减少嵌套深度, 表驱动法, 好的命名, 结构化编程, 防范式编程

设计模式:里面讲述了一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

程序员修炼之道:dry, 自动化, 文本, 正交性, 元数据编程

软件工程备受关注(应该是程序员关注的)的目标是可重用性, 易维护性, 可扩展性,

而软件的首要目标是管理复杂度(上述中的三个目标都算是复杂度一个因子), 降低复杂度的主要手段是分而治之

分而治之可以将关注点分离, 降低耦合, 提高内聚等等

而这些表现最终体现为一些普适的解决方案:设计模式, dry原则等等

这些体现中共性:高耦合低内聚

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yuanlianxi/p/4650908.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值